• Unity中文课堂:《Windup》实时渲染动画全流程技术美术高级课程

    Unity中文课堂:《Windup》实时渲染动画全流程技术美术高级课程

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    04-07 / 2021

  • 爱迪斯通2021XR系列线上讲座完美落幕

    爱迪斯通2021XR系列线上讲座完美落幕3月10日,爱迪斯通2021XR系列线上讲座完美落幕。讲座中来自世界知名的虚拟现实企业高管和知名院校讲师向观众们介绍了诸如3D动画、力反馈、动作捕捉、远程遥机器人等多种虚拟现实产品及软件在应用中的重点案例。此次讲座分为两天进行。在3月9日上午的讲座中,分别为观众们讲解了虚拟现实技术在3D快速动画制作,快速构建虚拟交互世界以及力反馈领域中的应用。通过讲师清晰的

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    04-07 / 2021

  • P3D小课堂:Patchwork 3D-Beziers曲线的应用

    一.关于Beziers曲线:1.1 Beziers曲线的概念:Patchwork 3D Design Beziers曲线支持动画中的相机和相机目标路径。相机,其目标或两者都可以沿着产品中的任何现有曲线进行动画制作。1.2 创建Beziers曲线:通过:Matter 或 Shaper 打开工具栏:• 创建贝兹路径• 显示贝兹路径编辑器Beziers的最简单形式是在两个控制点之间计算的曲线。通过修

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    03-30 / 2021

  • P3D小课堂:快图输出,VR环景图输出

    P3D小课堂:快图输出,VR环景图输出一.渲染质量设置(编辑器):Matter: 视口上下文菜单(右键单击当前相机的名称)>Render Presets>Edit Render质量设置;渲染质量设置在3D视口中建立渲染策略。这些是高级设置。“渲染预设”子菜单中有三个预设配置文件可用于简化渲染质量设置的修改:• 标准 • 最快 • 最好二.快照输出:通过:M

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    03-18 / 2021

  • P3D小课堂:使用Patchwork 3D进行奥迪汽车流水灯光制作

    P3D小课堂:使用Patchwork 3D进行奥迪汽车流水灯光制作 通过Patchwork 3D软件我们可以制作出相当逼真的3D模型并让其以动画的形式进行展示。今天小编就为大家介绍使用Patchwork 3D软件制作奥迪汽车极具特点的流水灯光动画展示。 一. 前示廓灯点亮迎宾动画制作: 制作发光材质以及频道动画将制作的单个频道动画制作成时间轴动画,设置好迎宾动画形式以及时间二. 流水转向灯动画制作

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    02-19 / 2021

  • P3D课堂:Lumiscaphe Patchwork 3D对工程挖掘机模型进行渲染

    P3D课堂:Lumiscaphe Patchwork 3D对工程挖掘机模型进行渲染通过使用Lumiscaphe Patchwork 3D软件可以对虚拟物品进行3D渲染,以达到逼真的视觉效果;整个过程从最初的数据整理到计算阴影再到后期的着色渲染以及使用场景构思,使用Lumiscaphe Patchwork 3D软件可以快速完成。 一、数据前期alias处理阶段: 前期对alias数据处理,删除多

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    02-04 / 2021

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