• Xsens惯性动捕用于影视学院动画专业实验室

    用户名称:宁波财经学院象山影视学院主要产品:Xsens惯性动捕、面部动作识别系统、数据手套应用说明动画专业是学校最早开办的艺术类本科专业,宁波市特色专业,校级重点专业;学校与网易、新浪等大型企业达成战略合作协议,为学生实习就业提供更多机会和更高平台;学生在校内开展企业实践,在校期间已完成多部动画作品并在电视台播放。因为专业需要制作大量人物动作,手部动作和脸部表情数据等,所以需要专业Xsens惯性动

    了解更多

    09-17 / 2021

  • XSENS 用于动画,CG,短视频制作案例

    用户名称广州百漫文化传播有限应用场景基于Xsens MVN Link 动作捕捉系统的动画制作、CG制作、短视频制作、快速动画MAYA插件、影视动漫实时合成预渲染。现场照片《西行纪》内容简介:在远古神明的年代,世间存在着天众、龙众、阿修罗等八部众,合称“龙神八部”。传说,三藏大法师一行历尽千辛万苦从彼岸取得“永恒之火”,数十年后,世界却不太平静。为了爱与正义,三藏和他的新老徒弟们,将再次踏上西行之旅

    了解更多

    09-08 / 2021

  • 北京联合大学虚拟现实创新应用实验教学平台案例

    北京联合大学虚拟现实创新应用实验教学平台主要产品Xsens惯性动捕、面部动作识别系统、力反馈设备、VR手势识别设备项目需求(实施内容)建设三维数据采集平台1套,包含惯性动作捕捉设备是1套。惯性捕捉系统从使用角度上讲该设备使用方便,便于携带,不受场地限制;从技术角度上讲该设备可以支持无线数据传输室内50米室外可以达到200米,100HZ 以上的刷新频率,可以快速、精确可获取三维数据,兼容多种数据格式

    了解更多

    09-08 / 2021

  • Unity发布XR中用于worldbuilding的全新电子书

    通过身临其境的虚拟领域开始旅程,在维度之间传送,或将数字奇迹与现实世界融合——虚拟现实(VR)和混合现实(MR)的千万种可能性将邀请创作者把他们的想象力带入生活。 Unity发布的最新版综合指南将帮助有抱负的创作者和经验丰富的开发者深入研究和理解构建VR和MR(或统称为XR)体验的各种知识。

    了解更多

    07-23 / 2024

  • 2024 AIGC 技术创新应用研讨会暨数字造型设计师高级研修班通知

    2024 AIGC 技术创新应用研讨会暨数字造型设计师高级研修班通知

    了解更多

    07-05 / 2024

  • 查普曼大学学生团队使用惯性动捕系统制作动画短片《SOME LIKE IT BOT!》

    最近,道奇学院的一个学生制作团队接手了一个项目,该项目要求使用真人动作、视觉效果以及真人演员和CG角色之间的互动来创作一部短片。经过几周的电影短片制作计划,包括写剧本,选择地点,选择演员和组建工作团队,该团队开启了他们令人激动的电影短片制作流程。

    了解更多

    06-28 / 2024

上一页1234567...20下一页 转至第
电话
产品
方案
案例