• Manus手部动作捕捉,挑战钢琴演奏动画制作

    对于角色动画制作人来说,制作钢琴演奏动画一直是最艰难的挑战之一。每一个键都必须准确无误地敲击到位,手指的动作必须完全匹配。传统上,大多数动画师被迫妥协,牺牲速度和成本以确保动画的准确性。即使人工智能工具充斥市场,钢琴演奏动画仍然过于复杂,难以令人信服。,荷兰领先的动画工作室之一新卡德尔,将MANUSMetagloves PRO融入其手部动画制作中,创造出由EMF驱动手指跟踪的解决方案。与传统的mo

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    10-31 / 2025

  • 佐治亚州立大学使用Xsens动捕系统培养下一代动画艺术家

    在佐治亚州立大学(GSU)创意媒体产业研究所,学生们正在学习如何通过动作捕捉技术将数字角色制作得栩栩如生。在教授詹姆斯·马丁的带领下,GSU将Xsens惯性运动捕捉技术集成到其课程中,为学生学习实时动画、VFX和虚拟制作提供动力。

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    10-27 / 2025

  • 惯性动作捕捉在大型项目中应用的优势

    电影和电视制作工作流程围绕着效率和真实性。一些知名的游戏开发工作室也开始向着这一方向靠拢。当涉及到动画数字角色动作呈现时,动作捕捉仍然是最好的方法。

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    10-14 / 2025

  • Weviz 为团队实时3D协作评审提供支持

    以1:1的真实比例进行设计审查通过在虚拟现实中验证您的工程项目,节省时间和原型制作成本。所有团队现在都可以快速轻松地进行协作审查任务。与您的3D模型互动您可以添加约束或读取您在CAD软件中创建的任何动画。多站点协作借助多用户模式与您的客户互动,在VR中查看您的3D项目。导入CAD软件中的3D文件。Weviz兼容市面上大部分CAD软件!编辑您的对象:添加材料,环境,约束,使体验更加真实。演示在1:1

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    09-11 / 2025

  • Xsens帮助独立工作室创造引人注目的冒险游戏真实角色动画

    独立游戏工作室Odd Meter使用Xsens为由故事驱动的PC和主机游戏Indika创造角色动画。

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    09-07 / 2025

  • Xsens Animate中的7个最佳新功能,快速预览

    Xsens Animate 2025的开发理念是明确的:更快,更智能,更容易为VFX和mocap的专业人士所使用。Xsens最终实现了运动数据在生产中的捕捉、处理和使用方式的彻底转变。在本文中将介绍七个全新的Xsens Animate功能,这将为每个动作艺术家、VFX制作者、独立创作者、游戏开发者和mocap运营商提供便利。1.黑暗UI模式终于发布动画师们要求这个功能已经有一段时间了,当您在一个黑

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    08-29 / 2025

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