• Movella:Xsens动作捕捉解决方案,快速创建高质量动画内容

    在过去的几十年中,动画制作技术经历了巨大的飞跃。随着全新技术和工具的发展,创建长篇动画和内容现在变得更加容易。然而令人略感失望的是这些技术目前还没有遍及到全球范围,因此除一些动画制作比较发达的国家之外,在较短时间内交付高质量动画仍然是一项行业难题。

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    07-17 / 2023

  • Unity数字化引擎实训室项目,推动教育可持续化发展

    Unity数字化引擎实训室项目是Unity学术联盟(UAA)为响应国家“十四五”教育发展计划与国内各大高校合作创建的一个全新项目。该项目旨在帮助高校培养、输送具备行业标准的专业人才,推广合作教育成果,推进高校与企业项目资源对接,实现响应国家积极推行的教育可持续化发展目标。

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    06-28 / 2023

  • Faceware:电影中面部动画制作过程的演变

    面部动画是电影中角色表演的一个重要方面,尤其是在严重依赖动画电子技术、化妆效果和动作捕捉系统的奇幻电影中。在电影《龙与地下城:侠盗荣耀》中,龙的角色面部动画是一个复杂的系统,面部动作捕捉技术的应用使这个生物在大屏幕上栩栩如生。这个系统是基于Faceware面部动作捕捉技术创建的,使演员能够实时控制角色的面部表情。

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    06-01 / 2023

  • Faceware:面部动作捕捉最佳实践——设备设置篇

    面部动作捕捉的过程是在视频游戏、电影和其他娱乐媒体中创建真实可信的表演的关键元素。在开始之前,确保所有的设备和设置都设置正确是很重要的。正确的设置设备将有助于避免在性能捕获过程中出现任何意外障碍。在本指南系列的最后一篇中,我们将为您介绍faceware推荐的视频规格、相机取景、相机设置和照明配置,以帮助您在面部动作捕捉中获得最佳效果。

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    05-30 / 2023

  • 爱迪斯通正式成为德国人体工程学分析软件供应商scalefit中国大陆地区代理商

    2023年5月爱迪斯通正式与人体工程学分析软件供应商scalefit签署代理合作协议,成为其在中国大陆地区的授权代理商。

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    05-26 / 2023

  • Faceware:面部动作捕捉,最佳实践——校准篇

    在上一篇文章中,我们与大家讨论了准备面部动作捕捉的关键第一步:表演者准备事项。在本篇文章中我们将进入下一步,指导您设置校准画面,并探索如何克服一些校准中常见的挑战,如遮挡和照明等,以帮助您实现最佳的面部动作捕捉结果。

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    05-18 / 2023

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