• 青岛虚拟现实研究院四通道沉浸式CAVE虚拟仿真案例

    青岛虚拟现实研究院四通道沉浸式CAVE虚拟仿真项目主要产品德国A.R.T. 型号:TRACKPACK/E 法国LUMISCAPHE Patchwork3D实施内容应用情景一:工作成果展示与汇报、学术交流应用情景二:模拟仿真实训现场照片整体系统架构图用户简介青岛虚拟现实研究院有限公司于2019年3月1日注册成立,主要从事虚拟现实、增强现实领域内软硬件的技术开发、技术服务等业务。青岛虚拟现实研究院由

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    09-08 / 2021

  • 北京联合大学虚拟现实创新应用实验教学平台案例

    北京联合大学虚拟现实创新应用实验教学平台主要产品Xsens惯性动捕、面部动作识别系统、力反馈设备、VR手势识别设备项目需求(实施内容)建设三维数据采集平台1套,包含惯性动作捕捉设备是1套。惯性捕捉系统从使用角度上讲该设备使用方便,便于携带,不受场地限制;从技术角度上讲该设备可以支持无线数据传输室内50米室外可以达到200米,100HZ 以上的刷新频率,可以快速、精确可获取三维数据,兼容多种数据格式

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    09-08 / 2021

  • 锦冠传媒XSENS+Manus+Faceware动作捕捉项目应用案例

    锦冠传媒动作捕捉项目主要产品Xsens MVN Link Animate Pro,Manus Xsens版本,Faceware面部捕捉系统实施内容一、 项目说明客户多为电视台服务,本次为央视CCTV三星堆青铜大立人考古发现提供支持,活灵活现动画演示可动青铜大立人 二、产品简介Xsens MVN Animate消除了惯性运动捕捉技术先前迭代的缺陷,如漂移,滑脚,接触点处理以及高度跟踪扭曲和3D位置。

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    09-08 / 2021

  • 三维仿真建模与虚拟装配案例

    三维仿真建模与虚拟装配用户名称赛四达有限公司 实施地点西安主要产品Xsens惯性动捕+cybertouch II力反馈手套实施内容一、项目说明应用CATIA软件对设计方案进行三维仿真建模,在虚拟的空间内对飞行器各系统进行装配,不仅检 验了方案设计的正确性,而且也使设备与装置的布置更加合理,在工程实际方面,可以降低费用,提高建造效 率,具有一定研究价值。二、应用场景在CATIA环境下对其进行布置仿真

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    09-08 / 2021

  • ​四川传媒学院XSENS MVN LINK动作捕捉系统应用案例

    四川传媒学院XSENS MVN LINK动作捕捉系统主要产品XSENS MVN LINK动作捕捉系统(2套硬件1套软件)实施内容一、项目说明对人体动作进行捕捉驱动UE4虚拟人物,进行表演。二、产品简介Xsens MVN Animate是一个惯性动作捕捉系统,可在户外所有条件下传送好莱坞级惯性动捕数据MVN Animate是Xsens的专利动作捕捉软件。它可以与Xsens MVN硬件一起使用来捕捉动

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    09-07 / 2021

  • 「Scirocco Cup AR game」荣获坎城媒体广告类最佳印刷品铜牌奖

    大众汽车为了大力推广Scirocco Cup赛事所设计的增强现实赛车游戏,为了让受众能有跟Scirocco Cup赛事一样的真实挑战气氛更具参与性,游戏中需震撼的音效、高质量的画面以及真实的临场感。由于大众汽车此次宣传侧重于受众的参与性,爱迪斯通运用AR增强现实技术来呈现游戏的创意。

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    08-23 / 2022

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