• 威奇托州立大学搭建全球规模最大的FLEX可视化系统,搭载8台ART跟踪相机

    在威奇托州立大学国家航空研究院(NIAR),Mechdyne 搭建并运维着全球规模最大的 FLEX 可视化系统。该沉浸式环境面向航空航天研究、仿真以及数字孪生应用场景。跟踪系统配置8 台 ART 跟踪相机可在大范围跟踪空间内,实时采集使用者的位置与姿态信息,为多用户立体可视化提供高精度六自由度(6DOF)数据。应用方向数字孪生:对飞机零部件与整机系统的数字孪生模型开展交互式探查设计评审:沉浸式评审

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    09-28 / 2026

  • 人形机器人:真正的挑战不在于硬件,而在于数据

    人形机器人正备受瞩目,但最大的难题并非制造出机器人本体,而是教会机器人在真实环境中稳定作业。Xsens创新、增长与业务经理丹尼斯・克洛彭堡,近期接受特文特大学旗下刊物《InnovatieNU》采访,分享了 Xsens 与机器人研发企业合作积累的经验,以及制造企业当下该如何为物理人工智能做好准备。真正的挑战在于数据机器人硬件发展日新月异,但机器人想要掌握实用的作业技能,离不开充足、高质量且多样化的训

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    09-24 / 2026

  • Senseglove Nova2:触觉虚拟现实注射训练仿真

    长期以来,静脉注射作为护理领域核心的动手操作临床技能,对操作者的手眼协调、力度控制和流程规范性都有极高要求。学习者需要在针刺过程中精准捕捉血管触感、调整进针角度与力度,逐步建立稳定的肌肉记忆,但传统训练模式长期存在明显短板:常用的人体模型手臂几乎没有真实的触觉反馈,受训者无法感知进针过程中皮肤、血管壁的不同阻力变化,很难形成符合临床实际的操作记忆。而直接在患者身上开展实操练习,更伴随多重安全风险:

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    09-22 / 2026

  • 从“看见”到“触到”:Geomagic Touch如何重构虚拟交互的真实感

    在VR、AR技术快速普及的当下,行业长期面临一个核心体验瓶颈:用户只能通过视觉感知虚拟空间,却无法像在现实中那样触摸物体的软硬、重量与阻力,这让大量高精度操作场景始终停留在“视觉预判”的阶段。Geomagic Touch系列触觉力反馈设备凭借二十余年的技术沉淀,打破了这一交互局限,把虚拟环境的交互体验从“单向观看”推进到“双向触感闭环”的新阶段。从基础款到专业级:力反馈性能的分层突破Geomagi

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    09-21 / 2026

  • Haption Virtuose,为遥操作机器人提供精准力反馈

    在工业遥操作领域,很多从业者都曾遇到过这样的困境:操作员盯着高清屏幕,动作指令已经同步传到远端机械手,却因为无法感知接触阻力,要么用力过猛压坏精密工件,要么力度不足导致抓取脱落,哪怕反复调试视觉和动作同步,作业精度始终卡在瓶颈里。而Haption Virtuose系列力反馈设备的出现,正在打破这一长期存在的行业痛点,为遥操作机器人补上双向交互的关键一环。作为拥有二十余年专业力反馈技术沉淀的产品系列

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    09-20 / 2026

  • 特技到 CG:瑞安・格雷用 Xsens 动捕赋予《辐射》《月球叛军》鲜活真人表演

    动作戏的拍摄方式正在飞速变革对于特技演员兼动作指导瑞安・格雷而言,这场变革交织着真人表演、动作捕捉、实时预演与视觉特效。他参与过《龙与地下城:侠盗荣耀》《月球叛军》《阿特拉斯》《致命武器》《灰人》《X 特遣队》以及《辐射》等诸多项目,让他对片场动作戏份的核心需求有着清晰认知:动作要有真实的肉体质感,镜头呈现要到位;而当数字角色、生物或是机器人出现在画面中时,整套工作流还必须保留表演者本身的力量感。

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    09-18 / 2026

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