• 法国达索公司DELMIA品牌收购领先数字现场解决方案公司DIOTA,以扩展其3D Experience平台业务和现场VR业务

    法国达索公司DELMIA品牌收购领先数字解决方案公司DIOTA,以扩展其3D Experience平台业务和现场VR业务2022年9月1日 ,法国DIOTA公司正式宣布:DIOTA现已被法国达索公司DELMIA品牌所收购。DIOTA公司总经理Lionnel JOUSSEMET表示:“我们怀着极大的热情和自豪,加入了达索系统之旅。DIOTA 的技术能够在现实世界和虚拟世界之间建立互动和有形的联系,再

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    09-06 / 2022

  • Hazelight Studio使用Faceware制作游戏《双人成行》

    近日,Faceware的客户、总部位于瑞典的Hazelight Studios接受了一次深入访谈,在访谈中他们深入探讨了其新合作多人视频游戏《双人成行》中使用的面部动画和mocap方法。值得一提的是《双人成行》斩获了多项2021年度游戏奖项与提名,并成功在第25届DICE游戏奖中获得2021年游戏大奖。《双人成行》由EA Originals出版。Hazelight团队之前曾将Faceware

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    08-23 / 2022

  • 日本Hokusho大学利用Xsens动捕技术帮助改善奥运冠军训练计划

    在高水平的体育比赛中,较小的细节往往将决定运动员的成绩。因此运动员和他们的团队花了数百甚至数千小时准备比赛:研究改变饮食、作息和表现的极佳方式,希望能够在细节处超越对手。生物黑客技术的进步意味着运动员将有机会获得提高成绩的新工具。在使用Xsens帮助Kobayashi获得2022年冬奥会金牌的案例中,Hokusho大学的Keizo Yamamoto教授在训练中使用了动作捕捉技术。这一技术领先的

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    08-23 / 2022

  • Saab航空与Varjo合作,将虚拟现实技术融入到其飞行模拟器Gripen E/F中

    Saab航空与Varjo合作,将虚拟现实技术融入到其新飞行模拟器Gripen E/F中飞行模拟器是一种飞行员训练必不可少的训练设施,传统的飞行模拟器不仅建造成本高昂,而且占用空间也非常大,在多组飞行员同时进行训练时难以提供高效的培训效果。为此飞机制造商Saab航空与Varjo通过合作,将虚拟现实技术融入到飞行模拟器设计中,这也彻底改变了飞行模拟器行业的现状。通过此次合作Varjo的混合现实技术被

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    08-23 / 2022

  • 【Xsens MVN】汤姆.汉克斯电影《芬奇的旅程》超精彩幕后过程大解密!外国客户案例_Xsens 动作捕捉系统应用

    【Xsens MVN】汤姆.汉克斯电影《芬奇的旅程》超精彩幕后过程大解密!外国客户案例_Xsens 动作捕捉系统应用《芬奇的旅程》(英语:Finch)是一部2021年美国科幻电影11月于Apple TV+上映,由知名演员汤姆·汉克斯主演,以实景拍摄、动画和特效的高度结合的电影。剧情讲述在后世界末日的地球上,为保护创造者心爱的狗而打造的机器人渐渐了解生命、爱情、友谊以及人类的意义。

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    08-23 / 2022

  • 3D System发布新版本OpenHaptics插件,插件中加入多项全新功能

    3D System发布新版本OpenHaptics插件,插件中加入多项全新功能近日,3D System发布了新版本基于Unity游戏引擎的OpenHaptics插件,并在该插件中加入了许多全新功能,此外虚幻引擎UE4插件也即将推出。最新版本的OpenHaptics插件允许用户将3D触觉集成到Unity中,支持他们在虚拟世界中添加触觉效果。通过使用3D触觉和虚拟现实功能,用户可以在训练模拟、神经

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    08-23 / 2022

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