• 从“看见”到“触到”:Geomagic Touch如何重构虚拟交互的真实感

    在VR、AR技术快速普及的当下,行业长期面临一个核心体验瓶颈:用户只能通过视觉感知虚拟空间,却无法像在现实中那样触摸物体的软硬、重量与阻力,这让大量高精度操作场景始终停留在“视觉预判”的阶段。Geomagic Touch系列触觉力反馈设备凭借二十余年的技术沉淀,打破了这一交互局限,把虚拟环境的交互体验从“单向观看”推进到“双向触感闭环”的新阶段。从基础款到专业级:力反馈性能的分层突破Geomagi

    了解更多

    09-21 / 2026

  • Haption Virtuose,为遥操作机器人提供精准力反馈

    在工业遥操作领域,很多从业者都曾遇到过这样的困境:操作员盯着高清屏幕,动作指令已经同步传到远端机械手,却因为无法感知接触阻力,要么用力过猛压坏精密工件,要么力度不足导致抓取脱落,哪怕反复调试视觉和动作同步,作业精度始终卡在瓶颈里。而Haption Virtuose系列力反馈设备的出现,正在打破这一长期存在的行业痛点,为遥操作机器人补上双向交互的关键一环。作为拥有二十余年专业力反馈技术沉淀的产品系列

    了解更多

    09-20 / 2026

  • 特技到 CG:瑞安・格雷用 Xsens 动捕赋予《辐射》《月球叛军》鲜活真人表演

    动作戏的拍摄方式正在飞速变革对于特技演员兼动作指导瑞安・格雷而言,这场变革交织着真人表演、动作捕捉、实时预演与视觉特效。他参与过《龙与地下城:侠盗荣耀》《月球叛军》《阿特拉斯》《致命武器》《灰人》《X 特遣队》以及《辐射》等诸多项目,让他对片场动作戏份的核心需求有着清晰认知:动作要有真实的肉体质感,镜头呈现要到位;而当数字角色、生物或是机器人出现在画面中时,整套工作流还必须保留表演者本身的力量感。

    了解更多

    09-18 / 2026

  • 从“看得见”到“摸得到”:这只手套,正在补上遥操作缺失的最后一环

    很多人对远程遥操作、XR机器人操控的第一印象,还停留在“画面清晰、动作跟手就是顶尖水准”。但真正深耕高精度遥控、特种作业、精密装配的从业者都清楚一个现实:看得见,不代表控得稳;动作同步,也不代表手感真实。市面上绝大多数遥操作设备,至今只解决了“视觉传输”和“动作捕捉”这两步,唯独缺失了最关键的物理交互反馈。操作员盯着屏幕判断力度、靠经验调整姿态,本质上还是在“盲操作”。而SenseGlove R1

    了解更多

    09-17 / 2026

  • 步态研究中的动作捕捉技术

    高质量的步态研究离不开高质量的数据。无论研究对象是临床病患群体、运动员运动表现,还是康复治疗效果,研究人员都需要可重复、高精度的运动数据,并且能够在不同实验阶段、不同受试者、不同研究场地之间稳定采集数据。动作捕捉技术现已成为步态研究的核心手段,它可以输出详尽的全身运动学数据,让研究者得以精准、灵活地分析人体运动模式,突破传统固定实验室环境的限制。可穿戴式惯性动作捕捉可在实验室、临床诊室、运动场馆乃

    了解更多

    09-16 / 2026

上一页1234567...90下一页 转至第
电话
产品
方案
案例