• Jota Sport车队使用Xsens动捕技术科学训练机械师,提高车队成绩

    Jota Sport车队使用Xsens动捕技术科学训练机械师,提高车队成绩Jota Sport是一支英国跑车赛车队。由Sam Hignett和John Stack创建。通过使用Xsens动作捕捉技术Jota Sport为他们的进站维修人员制定了科学的训练计划,有效的减少了赛车维修中所消耗的时间,这也帮助团队登上了勒芒24小时耐力赛的总领奖台。利用体育数据科学、Xsens动作捕捉和虚拟化身等新技术提

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    06-03 / 2022

  • 将Xsens动作捕捉融入混合现实,创造不一样的沉浸式体验!

    Xsens动作捕捉赋能混合现实技术,沉浸式体验再升级!机器人与人共舞,能带来怎样一种视觉体验?这段精彩的表演来自于英国知名舞蹈真人秀电视节目——舞动奇迹(Strictly Come Dancing) 。节目自2004年开播至今已走过了18个年头,时代不断变化,节目也在不断地创新。在最新一季中,参赛者Dianne Buswell通过混合现实的形式在编舞中加入4名机器人,让观众们惊叹不已。为了实现这一

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    03-25 / 2022

  • Xsens:荷兰FBK国际田径赛跳远现场数据分析

    Xsens:荷兰FBK国际田径赛跳远现场数据分析在亨格罗举行的荷兰FBK国际田径赛上,跳远项目突破了一个全新的维度。来自Xsens的创新技术使跳远这一体育项目更加令人瞩目。作为FBK国际田径赛的赞助商,Xsens在比赛发布了具有创新性的项目,在转播大屏幕上对运动员进行实时数据分析,为观众提供运动员的实时动作数据。三维动画和实时数据分析在FBK国际田径赛期间,前室内田径世界冠军伊格纳提乌斯·加萨赫,

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    01-14 / 2022

  • FIFA 22应用Xsens动作捕捉技术创造出更逼真的游戏体验

    FIFA 22应用Xsens动作捕捉技术创造出更逼真的游戏体验EA即将推出的FIFA 22使用了的具有革命性创新的动画系统Hypermotion,凭借其超高的性能该系统在短时间内便席卷了游戏行业。借助Xsens MVN Animate的力量,Hypermotion系统能够从真实的11 v 11足球比赛中捕获的高度精确的运动数据,再通过EA专有的机器学习算法处理这些数据,从而驱动游戏中的运动员做出逼

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    09-10 / 2021

  • EA使用Xsens动捕套装,为次时代游戏FIFA22进行真实球员动作捕捉

    EA使用Xsens动捕套装,为次时代游戏FIFA22进行真实球员动作捕捉当世界各地的球迷正享受着欧洲足球锦标赛压轴比赛时,EA宣布将发布其足球游戏FIFA 22,并在比赛前放出了游戏全新的预告片。新预告片展示了由HyperMotion制作的次时代足球游戏FIFA22。EA利用次时代技术的力量有效提升世界各地玩家在FIFA22中每一场比赛的游戏体验。先进的11v11动捕对于FIFA22的创造者EA来

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    08-13 / 2021

  • Xsens协助曲棍球运动员进行生物力学数据分析

    Xsens协助曲棍球运动员进行生物力学数据分析荷兰KA公司专注人体运动数据分析,公司对五位优秀曲棍球员在拉射时的生物力学进行了分析。在荷兰曲棍球历史上,很多运动员都用过拉射进攻。对拉射进行精确的测量可以揭示运动员的体质、监测具体训练的有效性。荷兰皇家曲棍球组织对运动生物力学的继续开发有很多需求,需求是具体针对拉射动作,提高动作的效率,降低伤害,提高精度和球速。测量时,每名曲棍球球员使用他们自己的曲

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    07-20 / 2021

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