在之前的两篇文章中我们与大家分享了有关Unity 6预览版的一些新加入的功能与功能改进。本文是该系列的最后一篇,在本文中我们将为大家介绍有关Unity 6 预览版在DirectX 12支持方面的改进以及其在XR应用创建中加入的新功能!喜欢该系列文章的朋友们千万记得关注我们的账号哟~话不多说下面就让我们开始吧!
了解更多05-16 / 2024
在之前的文章中我们为大家介绍了Unity 6预览版中的一部分新添功能和功能改进,在本文中我们将继续为大家带来Unity 6 预览版的前瞻功能介绍,以帮助大家更加完整的了解Unity 6预览版的强大性能!
了解更多05-15 / 2024
Unity 6预览版已全面发布,现在支持下载。Unity 6预览版(前称2023.3 Tech Stream)是Unity 6开发周期的最后一个版本,正式版将于今年晚些时候推出。
了解更多05-15 / 2024
凭借市场领先的多平台支持和高效的用户体验(UX)开发工作流程,Unity 引擎和编辑器正在成为汽车制造商开发下一代车载人机界面(HMI)的首选解决方案。
了解更多04-28 / 2024
随着苹果全新设备Vision Pro的发布,我们正在进入空间计算的新时代,强大的扩展现实(XR)工具和灵活的工作流程使开发人员能够在编辑器中添加交互、缩放图形、原型和测试等全新视角。2024年Unity游戏报告预测到,未来XR游戏的需求会更大,许多游戏工作室对于该预测表示认同。
了解更多04-11 / 2024
在影视动画制作中,面部表情的真实性和细腻度是影响观众感受和代入感的重要因素。传统的面部动画技术,如关键帧动画、形变器动画、基于图像的动画等,都存在一定的局限性,无法完全捕捉演员的微妙表情和情感。为了解决这个问题,Faceware公司开发了一套基于视频的面部动作捕捉系统,可以实现高质量的角色面部表情制作。
了解更多02-29 / 2024