• Haption&达索3D设计解决方案

    自2004年以来,Haption一直是Dassault Systèmes (3ds)的合作伙伴,为Solidworks、Catia、Delmia和3D Experience提供软件插件,使用户能够执行装配模拟,并与3D零件进行交互。

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    09-29 / 2025

  • 爱迪斯通迎恒挚科技参观交流,共谋合作新篇章

    在虚拟现实(VR)技术加速渗透至人因工程、生物力学、拟态环境及XR仿真现实等多学科交叉领域的背景下,爱迪斯通与恒挚科技展开交流合作,双方将依托爱迪斯通在动作捕捉、力反馈设备及实时渲染软件等领域的全栈技术积累,共同开拓沉浸式技术解决方案新市场。此次合作的核心产品矩阵涵盖从硬件感知到软件渲染的全产品供应链。

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    08-27 / 2025

  • OptiTrack大空间光学动捕系统在影视、动画VFX中的应用优势在哪里?

    在当代影视动画和视觉特效(VFX)制作中,动作捕捉技术已成为不可或缺的核心工具。OptiTrack大空间光学动作捕捉系统凭借其高精度、实时性和灵活性,为影视动画行业带来了革命性的变革。从虚拟制片到角色动画,OptiTrack的光学动捕技术不仅提升了制作效率,还大幅降低了后期调整的工作量,使导演和动画师能够更专注于创意表达。

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    03-25 / 2025

  • 在 Unity 6 中为您的世界创建全局照明的新方法(三)

    本文是Unity 6全局光照功能介绍系列中的最后一篇文章,在上篇文章中我们为大家介绍了关于使用沙漠绿洲场景创建实时光照的案例,在本文中我们将承接上篇文章继续为大家介绍如何使用Unity 6中的APV探针功能在URP管道中的另一个案例“花园场景”中创建实时光照具体流程,话不多说让我们马上开始吧。在花园场景中使用 APV 利用天空遮蔽功能天空遮蔽为管理场景中的光照转换提供了照明场景之外的另一种选择。它

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    01-09 / 2025

  • 在 Unity 6 中使用APV为您的世界创建全局照明的新方法(二)

    在上篇文章中我们为大家介绍了什么是自适应探针卷(APV)以及如何使用Unity 6中的APV创建全局照明,在本文中我们将衔接上一篇文章继续为大家讲解使用APV进行全局照明所带来的优势,下面就让我们开始吧。

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    12-20 / 2024

  • 在 Unity 6 中使用APV为您的世界创建全局照明的新方法(一)

    Unity 6 中推出的新照明功能让您能够更快速、更高效的完成对烘焙场景的照明工作,在本文中我们将与大家详细分享在 Unity 6 中应用自适应探针卷创建快速全局光照的更多细节与具体应用方法。

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    12-19 / 2024

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