• 使用Unity为PS VR2创建次世代VR游戏

    索尼互动娱乐公司的次世代VR头戴设备,PlayStation VR2(PS VR2)于去年发布,该设备的发布标志着索尼在VR游戏与娱乐领域的进一步拓展与突破,Unity作为游戏创作主流平台对于VR游戏创建具有极大的包容性,支持创建各种类型的游戏与创新型应用程序。在本文中,我们将为大家介绍使用Unity为PS VR2开发游戏及应用程序的两个基础方向:图形和输入。

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    02-19 / 2024

  • 在Unity对visionOS的支持下,开始为Apple Vision Pro构建空间应用程序

    在Unity的visionOS beta计划中Unity开发人员与苹果进行几个月的深入合作,现在visionOS的官方支持现已向所有Unity Pro、企业和行业订阅者提供。用户现在可以利用Unity熟悉的创作工作流程、强大的XR创建工具和跨平台兼容性,在Apple Vision Pro上为全新的生态系统创建身临其境的空间体验。

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    02-06 / 2024

  • 奥兰多数字孪生项目,可视化管理数字城市

    奥兰多经济合作组织(OEP)正在投资该市大都会地区的数字孪生项目,该项目将利用实时数据为基础设施、公用事业和商业发展决策提供信息。 与许多其他城市的数字孪生体捕捉市中心区域不同,奥兰多项目将人文与城市合为一体绘制整个40平方英里大都会地区的地图,包括海岸线、游乐园和奥兰多国际机场。OEP首席执行官蒂姆·朱利安尼表示,这将使它也成为向有意在该市投资的企业和开发商展示该地区的典范。

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    01-23 / 2024

  • OptiTrack虚拟制片,精确追踪片场中演员位置

    电影制作技术在近些年经历了不断创新和突破现在越发成熟。近年来,一种名为“虚拟制片”的新型制作方式正在逐渐崭露头角。其中,OptiTrack的动捕技术凭借其高精度、低延迟等优势,成为虚拟制片领域的翘楚。尤其是在演员位置追踪方面,OptiTrack技术展现出了惊人的精确度。

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    01-17 / 2024

  • 沉浸式 Cave 多人协作设计审核流程的最佳选择

    近年来随着科技的发展与进步,多人协作设计审核流程已经成为了许多行业中的标准操作。特别是在建筑、工程和产品设计领域,多人协作能够显著提高设计质量和效率。沉浸式 Cave 作为一种先进的可视化技术,为多人协作设计审核提供了新的可能性。本文将与大家探讨如何创建拥有最佳效果的沉浸式 Cave 多人协作设计审核流程。

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    01-10 / 2024

  • 使用Manus为你创建的动画角色添加真实的手部动画

    在动画角色制作过程中手部动画是一项非常耗时的工作,因为手部肌肉联动结构非常复杂,就连最先进的AI技术也无法百分百正确识别人类的手部结构,而在人与人面对面的交流中非语言性交流又是非常重要的一个环节,这一环节需要大量手部动作加以支持,因此角色所表现出的手部动作也是提升角色表现力的关键元素之一。

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    01-09 / 2024

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