使用Unity软件开发飞机舱内布置立体体验环境主要产品Unity软件开发实施内容项目说明使用Unity软件开发飞机舱内布置立体体验环境现场照片初始场景布置示意图
了解更多09-08 / 2021
对于动画师、VFX艺术家和游戏开发者来说,捕捉手指运动只完成了挑战的一部分。真正的考验是将其运用到生产流水线中。MANUS提供了多种工作流程来满足这些需求,从直接流式传输至游戏引擎到后期制作的同步录制。本指南对每个选项进行了细分,以便您可以选择最适合您项目的选项。MANUS手部追踪工作流程说明MANUS手套使用EMF传感器捕捉自然、高保真的手指运动,这些运动可以实时传输到Unity或Unreal等
了解更多11-04 / 2025
MANUS数据手套可获取EMF传感器数据并将其转换为可用的数据输出,在本文中我们将带您一步一步地了解Manus如何通过采集到的EMF数据在动作捕捉、骨骼建模和重定目标等方面实现可靠的手部和手指跟踪。MANUS数据层MANUS手套使用EMF传感器(电磁场传感器)来提供低延迟、高精度的手部跟踪。工作流可以分为三个核心数据层:l传感器数据l骨架数据l重定向数据这三种数据格式支持从手势识别到角色动画和机器
了解更多11-04 / 2025
在机器人技术飞速发展的当下,实现机器人精准模仿人类动作并实时响应操作指令,已成为推动产业升级的关键。Xsens动作捕捉系统凭借其高精度、实时性和环境适应性,成为训练与控制人形机器人的核心工具,重新定义了人机协作的边界。
了解更多10-30 / 2025
Le Cerfav(欧洲玻璃艺术研究和培训中心)是法国的一个非营利性协会,致力于培训下一代玻璃工匠。近30年来,Le Cerfav教授从传统玻璃吹制和彩色玻璃到科学制作玻璃器皿的各种技术。除了教育,Le Cerfav还是一个独特的技术资源中心,支持将手工技能与现代技术相结合的研究项目。挑战:捕捉无形的工艺技能GHOST项目的愿景是:使用XR和AI动作捕捉,以保存手工手势的形式更好地了解和保护非物质
了解更多10-21 / 2025
自2004年以来,Haption一直是Dassault Systèmes (3ds)的合作伙伴,为Solidworks、Catia、Delmia和3D Experience提供软件插件,使用户能够执行装配模拟,并与3D零件进行交互。
了解更多09-29 / 2025