混合现实技术是虚拟现实技术的进一步发展方向,与传统的沉浸式虚拟现实技术相比混合现实技术能够为用户提供更多元化的观看场景。通过将虚拟物体与现实世界融合的全新形式为,包括虚拟训练、产品销售、教育科研等领域赋能。
了解更多08-02 / 2024
在动作捕捉场景中具有超大捕捉范围的捕捉系统一直是行业中对于动捕系统的基本需求,惯性动作捕捉系统以其无场地限制与超大的跟踪范围成为许多动画制作公司和独立制作工作室的首要选择。
了解更多06-26 / 2024
随着电影技术的飞速发展,动作电影的制作也日益追求真实与震撼的视觉效果。在这样的背景下,动作捕捉(Motion Capture,简称动捕)技术成为了制作高质量动作电影的重要工具之一。尤其在替身演员打戏的拍摄中,动捕技术的应用更是起到了关键作用。
了解更多06-25 / 2024
随着传感器技术的不断进步,动作捕捉技术现在更加趋向于民用化,拥有价格优势的惯性动作捕捉系统现在更多的出现在独立动画工作室与国内外多所高校的实际项目应用中。
了解更多06-07 / 2024
在动画制作中逼真的手部动作可以大幅提升角色的情感表现能力,这将使观众更加轻易的走进角色,感受角色的情感变化并更加快速的了解角色的性格特点。如性格外向的角色将拥有更加复杂的手部动作表达。因此有效加强角色的手部动画真实度有助于吸引更多的观众关注你所创造的虚拟角色。
了解更多06-04 / 2024
在刚刚结束的GDC’24上的虚幻引擎在其State of Unreal活动中展示了Skydance New Media新合作冒险游戏《Marvel 1943: Rise of Hydra》的全新面貌,发布了虚幻引擎5.4预览版1,MetaHumans将作为非可玩角色(NPC)引入UEFN,利用Epic和LEGO®资产构建《Fortnite》体验的新方法等全新内容。
了解更多05-06 / 2024