• XSENS 用于动画,CG,短视频制作案例

    用户名称广州百漫文化传播有限应用场景基于Xsens MVN Link 动作捕捉系统的动画制作、CG制作、短视频制作、快速动画MAYA插件、影视动漫实时合成预渲染。现场照片《西行纪》内容简介:在远古神明的年代,世间存在着天众、龙众、阿修罗等八部众,合称“龙神八部”。传说,三藏大法师一行历尽千辛万苦从彼岸取得“永恒之火”,数十年后,世界却不太平静。为了爱与正义,三藏和他的新老徒弟们,将再次踏上西行之旅

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    09-08 / 2021

  • 北京联合大学虚拟现实创新应用实验教学平台案例

    北京联合大学虚拟现实创新应用实验教学平台主要产品Xsens惯性动捕、面部动作识别系统、力反馈设备、VR手势识别设备项目需求(实施内容)建设三维数据采集平台1套,包含惯性动作捕捉设备是1套。惯性捕捉系统从使用角度上讲该设备使用方便,便于携带,不受场地限制;从技术角度上讲该设备可以支持无线数据传输室内50米室外可以达到200米,100HZ 以上的刷新频率,可以快速、精确可获取三维数据,兼容多种数据格式

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    09-08 / 2021

  • Faceware + 虚幻引擎MetaHuman:打造超写实风格角色面部动画

    在影视、游戏和虚拟现实的制作中,逼真的面部动画是增强角色表现力和提升观众沉浸感的关键。近年来,得益于面部捕捉技术和数字人创建工具的飞速进步,数字内容的创作达到了新的高度。Faceware面部捕捉系统和虚幻引擎(Unreal Engine)推出的MetaHuman Creator的组合为创作者提供了无与伦比的角色面部动画制作能力。

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    10-11 / 2024

  • 如何用XSENS优化您的MOCAP流程

    无需工作室、摄像机和标记点。Xsens可以在几分钟内精确捕捉人体的每一个精细的运动动作,无论你身在何处。

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    10-10 / 2024

  • OptiTrack与Xsens光、惯动捕中用于动画制作的尖端设备对比

    随着动画、电影、游戏等数字内容行业的迅速发展,捕捉演员的动作并将其转化为虚拟角色的技术越来越受到重视。两种主要的动作捕捉技术——光学捕捉系统和惯性动作捕捉系统——代表了当前市场的最前沿。本文将对比两种技术的代表性设备:OptiTrack的光学动作捕捉系统和Xsens的惯性动作捕捉系统,分析它们各自的优势与局限,以及它们在动画制作中的实际应用场景。一、设备简介1.OptiTrackOptiTrack

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    09-29 / 2024

  • 数据手套横向对比:SenseGlove、DextaRobotics、Manus、5DT哪款适合您?

    数据手套是与虚拟物体交互、记录手部动作以及制作手部动画的重要工具。数据手套根据类别可分为只传输动作数据的数据手套,拥有触觉震动反馈的触觉手套,带有外骨骼的力反馈手套等。这些手套根据功能性的不同可分别应用于不同行业之中,在本文中,我们将就市场中在售不同品牌(SenseGlove、5DT、Manus和Cyberglove)的数据手套进行横向对比,以帮助朋友们了解每种手套的优势、参数及应用方向。

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    09-09 / 2024

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