随着电影技术的飞速发展,动作电影的制作也日益追求真实与震撼的视觉效果。在这样的背景下,动作捕捉(Motion Capture,简称动捕)技术成为了制作高质量动作电影的重要工具之一。尤其在替身演员打戏的拍摄中,动捕技术的应用更是起到了关键作用。
了解更多06-25 / 2024
TekFall Supreme是一款由BATS-TOI开发的在线多人摔跤游戏,初创公司BATS-TOI出身于纽约大学,而现在他们正准备在游戏界掀起一阵新的风暴。游戏的开发者创造了一种结合民间风格与奥林匹克摔跤核心的灵魂体验,以无与伦比的现实主义推动了这一该类型游戏的边界。实现这种高真实度的动作表现在很大程度上归功于团队Xsens动作捕捉技术的使用。
了解更多03-29 / 2024
为推动动作捕捉技术在各行业内容创作领域的广泛应用及在全球范围内更广泛地普及动作捕捉内容创建的专业知识,世界领先的惯性动作捕捉系统提供商Movella创建了一年一度的动作捕捉创意大会(MCCC),此次大会形式为线上召开。
了解更多03-08 / 2024
在动画制作领域,动作捕捉技术一直以其逼真的效果和生动的表现力备受瞩目。然而,传统的动作捕捉设备往往价格高昂,技术门槛较高,让许多独立工作室望而却步。如今,随着Xsens MVN Strater入门级动作捕捉设备的出现,这一局面得到了根本的改变。
了解更多01-04 / 2024
一场关于中国传统戏曲与数字媒体交汇的探讨之旅将于2023年12月5日至12月9日在北京8所知名高校内巡回举行,本次活动旨在推动AI时代大背景下,利用元宇宙、数字人等创新技术焕发中国传统戏曲全新活力。
了解更多11-28 / 2023
在动画制作领域,动作捕捉技术已经成为一种重要的制作手段。通过使用动作捕捉技术,我们能够将演员真实的动作转化为数字数据,然后在动画中再现这些动作。在这篇文章中,我们将重点介绍如何使用Xsens动捕系统来快速完成动画制作,并阐述其相较于其他动捕技术的优势。
了解更多10-18 / 2023