随着科技的发展,影视作品中的CG角色越来越逼真生动,这些CG角色中的大部分都是通过捕捉真人演员的表情与肢体动作而创建出来的,因此在观众眼中这些角色也更加真实可信。动作捕捉技术为影视创作打开了一扇全新的大门,无论是让演员与虚拟角色互动还是将一个原本不属于现实世界中的角色突破次元放入真实世界,电影制作团队都能够使用动作捕捉技术一一实现。
了解更多08-10 / 2023
Web3技术是音乐动画制作中获得巨大创作潜力的一种全新途径。音乐制作组合ROHKI决定使用该技术制作属于他们风格的音乐动画。分散式互联网的想法引起了他们的兴趣,这为他们提供了根据自己的条件创作和分发音乐、与新观众建立联系联系以及在更深层次上与粉丝互动的可能性。
了解更多07-21 / 2023
在过去的几十年中,动画制作技术经历了巨大的飞跃。随着全新技术和工具的发展,创建长篇动画和内容现在变得更加容易。然而令人略感失望的是这些技术目前还没有遍及到全球范围,因此除一些动画制作比较发达的国家之外,在较短时间内交付高质量动画仍然是一项行业难题。
了解更多07-17 / 2023
独立工作室Sowl使用Faceware打造系列动画《Nkoza&Nankya历险记》Sowl Studios是一家位于弗吉尼亚州亚历山大市的初创艺术和动画工作室,工作室由Solomon和Nerissa Jagwe夫妻组建。主要专注于服务美术、动画以及数字生产等项目。Solomon和Nerissa Jagwe夫妇创建该工作室的目标是为后代创造有关多元化非洲遗产内容的学习的机会,由于疫情原因,
了解更多06-17 / 2022
Unite Shanghai 2019将于5月10日-5月12日在上海国际会议中心举行(教育专场峰会2019-05-11 13:30 至 16:40一楼世纪厅)大会将邀请来自全球的Unity技术达人和行业精英为大家带来超过90场主题多元的技术课程及行业趋势分析,包括让开发者上手实操的Training Day(开发者训练营),聚焦Unity次世代技术发展的重磅Keynote,以及干货十足的四大技术分会场。现场更有超过30家全球Unity合作伙伴带来最新的技术和产品参与展示和分享,Made with Unity案例体验区,以及更多全面展示Unity开发者文化的Party及周边活动。
了解更多04-25 / 2019