P3D课堂:使用Patchwork 3D对小物件进行基础性渲染通过Patchwork 3D软件我们可以轻松的对任何物体进行渲染,下面我们将讲解使用Pathwork3D对我们日常使用的手机、手表、蓝牙耳机进行渲染的过程,从最初的数据整理到计算阴影再到后期的着色渲染,手把手的教会大家如何使用Pathwork3D软件。一、数据前期alias处理阶段:与之前的教学过程相同我们首先在alias中将数据进行处
了解更多01-28 / 2021
Motion Cloud是一个集多功能一体的动作捕捉服务,可以广泛适用于数据处理、报告和全球协作。 Motion Cloud的发布者Xsens公司是3D动画角色、运动数据、健康和人体工程学惯性动作捕捉技术的领先与创新者。他们将在2021年国际消费类电子产品展览会(Consumer Electronics Show,简称CES)期间为MVN用户推出Motion Cloud服务。这一里程碑式的升级意味
了解更多01-12 / 2021
Manus PrimeⅡ手套是专门为动作捕捉而开发的一款高性能数据手套,PrimeⅡ基于Manus Prime One手套进行了升级。在重量方面从原来的64克减轻为现在的60克,在精度方面由原来的±3度提升至现在的±2.5度,而在续航方面也保持了原来的5小时续航时间,新一代的Manus PrimeⅡ实现了穿戴体感和精度上的全面升级。
了解更多01-08 / 2021
2020年6月爱迪斯通(北京)科技有限公司与Unity续签中国教育市场授权代理,希望携手目前在三维实时互动领域领军的Unity公司协助高校建立完整的虚拟现实/增强现实教育体系,在全国建立更多的官方授权培训中心,为每个学校建立一支专业素质高、研发能力强、产学结合好、专业能力足的师生队伍,对学生在毕业后的就业率与继续深造奠立良好的基础。 近几年Unity发展迅速,在全球已拥有1500多万开发者,他们为
了解更多06-11 / 2020
在使用Unity开发各行各业应用时,在很多场景中我们都要用到各种各样的动画,特别是逼真的角色动画。在游戏,影视动画作品,虚拟仿真,教育培训等行业中,对于能够快速高效地获取这一类动画都存在非常大的需求。图为使用Xsens产品的电影游戏作品传统的关键帧动画已经无法满足快速出动画的需求。而一些价格高昂的动捕设备虽然能够快速出高质量动画,一般中小型公司又没有能力购买使用。因为很多时候除了设备本身的花费,还
了解更多06-05 / 2020
2020年2月27日上午,2020 VR系列网络直播课程之《三维动画实时渲染新趋势》完美结束!本课程由爱迪斯通(北京)科技有限公司、北京搜维尔科技有限公司携手PiSquare湃思科技共同举办。直播中姚裕胜老师通过实时动画平台PiStage从实时动画制作流程、视觉特效预览、VR/AR项目设计、高拟真场景制作、虚拟角色实时表演设计以及三维动画的制作成本、制作时效等多方面为大家详细介绍三维动画实时渲染的
了解更多02-28 / 2020