Xsens MVN在游戏制作中的应用拥有超过十年的独立游戏开发经验的Avalanche工作室多年来开发了众多优秀游戏,例如:Just Cause系列和Mad Max等。公司由经验丰富的项目高手组成,是全球著名的游戏制造商。团队的技术实力显著,能创作出照片级的地形地貌、人物和车辆,并将这些道具加入到真实的动作场景当中。2015年,公司在Mad Max动画原型和项目预览阶段首次使用了MVN动捕服。动画
了解更多05-25 / 2021
Manus PrimeⅡ手套是专门为动作捕捉而开发的一款高性能数据手套,PrimeⅡ基于Manus Prime One手套进行了升级。在重量方面从原来的64克减轻为现在的60克,在精度方面由原来的±3度提升至现在的±2.5度,而在续航方面也保持了原来的5小时续航时间,新一代的Manus PrimeⅡ实现了穿戴体感和精度上的全面升级。
了解更多01-08 / 2021
影视特效制作中的面部表情捕捉技术是所有动作捕捉的分支之一,相比于其他的动作捕捉技术面部表情的动作捕捉技术对精确度和真实感的要求最高。目前在全球范围内,能实现实时表情捕捉的公司更是屈指可数,而Faceware正是这些公司中的佼佼者。
了解更多01-08 / 2021
Unite Shanghai 2019将于5月10日-5月12日在上海国际会议中心举行(教育专场峰会2019-05-11 13:30 至 16:40一楼世纪厅)大会将邀请来自全球的Unity技术达人和行业精英为大家带来超过90场主题多元的技术课程及行业趋势分析,包括让开发者上手实操的Training Day(开发者训练营),聚焦Unity次世代技术发展的重磅Keynote,以及干货十足的四大技术分会场。现场更有超过30家全球Unity合作伙伴带来最新的技术和产品参与展示和分享,Made with Unity案例体验区,以及更多全面展示Unity开发者文化的Party及周边活动。
了解更多04-25 / 2019