• Unity 发布HMI模板,助力汽车行业获取解决方案

    Unity 发布HMI模板,助力汽车行业获取极优解决方案随着汽车内屏幕的数量越来越多、尺寸越来越大,车内HMI界面成为各大车企争相一决高下的重要决胜点。HMI硬件当然是该领域的基石,但抛开统一制式的硬件,在HMI内容方面各大车企们也开始寻求创新与突破,因为谁也不甘愿在这条通向未来的新赛道上落后。如今的 HMI 界面(UI)与过去我们常见的已经大不相同,不仅具有高度互动的特性和亮眼的视效,还结合了多

    了解更多

    08-23 / 2022

  • 元宇宙---虚拟制作系统线上课程预告

    随着元宇宙与虚拟主播的兴起,越来越多的企业将目光投到了虚拟现实与数字人制作上。我们接触过许多想进入这一全新赛道的企业,他们大多缺乏相关知识与技术难以实现向虚拟现实与数字人方向转型。通过使用全身动捕与虚拟制作技术能够快速高效地创建出具有逼真面部表情与肢体动作的数字人。为普及全身动捕与虚拟制作的相关知识,解决大家对虚拟现实与数字人领域的一系列问题,加强企业间的合作与交流,爱迪斯通此次为大家带来了一场以“全身动捕与虚拟制作”为主题的线上培训课程。

    了解更多

    08-10 / 2022

  • 育碧安纳西工作室使用Xsens惯性动捕套装创造动作逼真的运动游戏

    育碧安纳西工作室使用Xsens惯性动捕套装创造动作逼真的运动游戏2016年育碧安纳西工作室推出了终极冬季运动游戏《Steep》,这是一款模拟滑雪游戏,再现了阿尔卑斯山开阔的滑雪场,玩家可以在双板滑雪板或单板滑雪板上进行游戏体验,甚至可以通过滑翔伞或穿上飞翼滑行服在空中翱翔。无论你是想要一次安静的独自下山之旅,还是一场与在线对手的喧闹比赛,在游戏中一切都能够实现。《Steep》是全球游戏出版商法国育

    了解更多

    11-09 / 2021

  • FIFA 22应用Xsens动作捕捉技术创造出更逼真的游戏体验

    FIFA 22应用Xsens动作捕捉技术创造出更逼真的游戏体验EA即将推出的FIFA 22使用了的具有革命性创新的动画系统Hypermotion,凭借其超高的性能该系统在短时间内便席卷了游戏行业。借助Xsens MVN Animate的力量,Hypermotion系统能够从真实的11 v 11足球比赛中捕获的高度精确的运动数据,再通过EA专有的机器学习算法处理这些数据,从而驱动游戏中的运动员做出逼

    了解更多

    09-10 / 2021

  • 锦冠传媒XSENS+Manus+Faceware动作捕捉项目应用案例

    锦冠传媒动作捕捉项目主要产品Xsens MVN Link Animate Pro,Manus Xsens版本,Faceware面部捕捉系统实施内容一、 项目说明客户多为电视台服务,本次为央视CCTV三星堆青铜大立人考古发现提供支持,活灵活现动画演示可动青铜大立人 二、产品简介Xsens MVN Animate消除了惯性运动捕捉技术先前迭代的缺陷,如漂移,滑脚,接触点处理以及高度跟踪扭曲和3D位置。

    了解更多

    09-08 / 2021

  • EA使用Xsens动捕套装,为次时代游戏FIFA22进行真实球员动作捕捉

    EA使用Xsens动捕套装,为次时代游戏FIFA22进行真实球员动作捕捉当世界各地的球迷正享受着欧洲足球锦标赛压轴比赛时,EA宣布将发布其足球游戏FIFA 22,并在比赛前放出了游戏全新的预告片。新预告片展示了由HyperMotion制作的次时代足球游戏FIFA22。EA利用次时代技术的力量有效提升世界各地玩家在FIFA22中每一场比赛的游戏体验。先进的11v11动捕对于FIFA22的创造者EA来

    了解更多

    08-13 / 2021

电话
产品
方案
案例