在现代电影制作、游戏开发、虚拟现实(VR)以及流媒体内容创作中,动作捕捉(Motion Capture,简称“动捕”)技术已成为不可或缺的一部分。然而,传统动捕技术往往受限于其工作范围,这使得在广阔空间内进行高质量动作捕捉变得困难重重。总部位于荷兰的Xsens公司凭借其创新性的解决方案,成功打破了这一限制。
了解更多09-19 / 2024
伴随着技术的进步与科技的发展,动作捕捉已经成为复杂运动分析和确保工人职业健康和安全的首选技术。在本文中我们将与大家深入探讨该技术在人体工程学评估中的优势、应用和挑战。
了解更多07-18 / 2024
近日,备受瞩目的第二十一届京台青年科学家论坛在北京盛大举行。此次论坛不仅汇聚了两岸科技界的精英,还吸引了众多知名企业和机构的代表参与,其中,爱迪斯通公司董事长吴明勳先生作为嘉宾出席活动,并在京台青年主题沙龙环节中上台与大家畅谈企业发展历程并就近期大热的AI人工智能与大家探讨企业未来发展方向。爱迪斯通董事长吴明勳先生参与《京台青年科技工作者联席会议机制备忘录》签约仪式本届论坛由中共北京市委台湾工作办
了解更多07-15 / 2024
在动作捕捉场景中具有超大捕捉范围的捕捉系统一直是行业中对于动捕系统的基本需求,惯性动作捕捉系统以其无场地限制与超大的跟踪范围成为许多动画制作公司和独立制作工作室的首要选择。
了解更多06-26 / 2024
在之前的两篇文章中我们与大家分享了有关Unity 6预览版的一些新加入的功能与功能改进。本文是该系列的最后一篇,在本文中我们将为大家介绍有关Unity 6 预览版在DirectX 12支持方面的改进以及其在XR应用创建中加入的新功能!喜欢该系列文章的朋友们千万记得关注我们的账号哟~话不多说下面就让我们开始吧!
了解更多05-16 / 2024