• ART追踪解决方案:托莱多大学跨学科沉浸式模拟中心中ART追踪系统的应用

    托莱多大学跨学科沉浸式模拟中心(Interprofessional Immersive Simulation Center简称IISC)位于托莱多大学健康与科学学院内,IISC投入超过3500万美元,现已面向公众开放。托莱多大学校方领导称该沉浸式模拟中心为全国最先进的医疗培训设施。

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    03-21 / 2023

  • TESLASUIT助力全球首个由数据驱动的沉浸式F1驾驶体验

    在西班牙和英国大奖赛期间,F1围场俱乐部邀请他们的客户通过先进的混合现实头显和触觉反馈技术,感受了杆位赛中赛车手获胜圈速的沉浸式驾驶体验。

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    02-16 / 2023

  • Faceware:实时直播电视节目《Mapi》中的面部动作捕捉应用

    你是否曾经好奇过面部动画和动作捕捉是如何在现场虚拟制片环境中使用的?Iralta虚拟制片团队为我们介绍了他们如何为西班牙公共广播网TVE1制作虚拟角色Mapi。本文中Iralta虚拟制片团队介绍了虚拟角色Mapi是如何被创造出来的,以及创造一部与众不同的电视节目所涉及的各种工作流程。

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    01-10 / 2023

  • Xsens:在电影《鳄鱼莱莱》中使用动作捕捉技术提升CGI角色表现力

    ​将充满活力的形象从儿童读物《鳄鱼莱莱》改编成好莱坞大片绝非易事。首先,你需要让一条六英尺一英寸高,会唱歌跳舞的鳄鱼变得栩栩如生,然后还得让它尽可能真实的融入环境之中。影片中奥斯卡奖获得者哈维尔·巴登饰演的Hector P . Valenti与CGI角色莱尔有着相当多的互动镜头。动作捕捉的使用使得电影更加具有吸引力,同时也让鳄鱼莱尔变得非常真实、可爱。

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    12-27 / 2022

  • Hazelight Studio使用Faceware制作游戏《双人成行》

    近日,Faceware的客户、总部位于瑞典的Hazelight Studios接受了一次深入访谈,在访谈中他们深入探讨了其新合作多人视频游戏《双人成行》中使用的面部动画和mocap方法。值得一提的是《双人成行》斩获了多项2021年度游戏奖项与提名,并成功在第25届DICE游戏奖中获得2021年游戏大奖。《双人成行》由EA Originals出版。Hazelight团队之前曾将Faceware

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    08-23 / 2022

  • Saab航空与Varjo合作,将虚拟现实技术融入到其飞行模拟器Gripen E/F中

    Saab航空与Varjo合作,将虚拟现实技术融入到其新飞行模拟器Gripen E/F中飞行模拟器是一种飞行员训练必不可少的训练设施,传统的飞行模拟器不仅建造成本高昂,而且占用空间也非常大,在多组飞行员同时进行训练时难以提供高效的培训效果。为此飞机制造商Saab航空与Varjo通过合作,将虚拟现实技术融入到飞行模拟器设计中,这也彻底改变了飞行模拟器行业的现状。通过此次合作Varjo的混合现实技术被

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    08-23 / 2022

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