• Varjo XR云平台新增对Quest 3和Quest Pro的支持

    Varjo是一家总部位于芬兰的高端XR头显制造商,以其卓越的技术和令人印象深刻的产品特性在行业内崭露头角。近日Varjo宣布了一个重要的更新:Reality Cloud新增了对Quest 3和Quest Pro设备的支持。

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    04-16 / 2024

  • MetaHuman登陆UEFN,以支持更加真实的角色表现与动态服装模拟

    Unreal在今年的State of Unreal上宣布了一条激动人心的消息:MetaHuman现在可以在Unreal Editor Fortnite(UEFN)特别版中使用。这种整合将使创作者能够利用高度逼真的人类NPC角色填充他们的岛屿,从而讲述更具吸引力和沉浸感的故事。

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    04-08 / 2024

  • Faceware加速影视动画游戏制作中逼真面部表情创作流程

    在影视动画制作中,面部表情的真实性和细腻度是影响观众感受和代入感的重要因素。传统的面部动画技术,如关键帧动画、形变器动画、基于图像的动画等,都存在一定的局限性,无法完全捕捉演员的微妙表情和情感。为了解决这个问题,Faceware公司开发了一套基于视频的面部动作捕捉系统,可以实现高质量的角色面部表情制作。

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    02-29 / 2024

  • 爱迪斯通——娱乐传媒解决方案

    娱乐传媒解决方案应用最新3D VR/AR技术,建置新一代媒体网络营销平台,透过专业3D互动游戏开发引擎,带来AAA级游戏画面以及3D动画渲染逼真的娱乐效果等特点。

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    02-20 / 2024

  • 使用Unity为PS VR2创建次世代VR游戏

    索尼互动娱乐公司的次世代VR头戴设备,PlayStation VR2(PS VR2)于去年发布,该设备的发布标志着索尼在VR游戏与娱乐领域的进一步拓展与突破,Unity作为游戏创作主流平台对于VR游戏创建具有极大的包容性,支持创建各种类型的游戏与创新型应用程序。在本文中,我们将为大家介绍使用Unity为PS VR2开发游戏及应用程序的两个基础方向:图形和输入。

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    02-19 / 2024

  • 在Unity对visionOS的支持下,开始为Apple Vision Pro构建空间应用程序

    在Unity的visionOS beta计划中Unity开发人员与苹果进行几个月的深入合作,现在visionOS的官方支持现已向所有Unity Pro、企业和行业订阅者提供。用户现在可以利用Unity熟悉的创作工作流程、强大的XR创建工具和跨平台兼容性,在Apple Vision Pro上为全新的生态系统创建身临其境的空间体验。

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    02-06 / 2024

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