• 北京蜜枝科技XSENS惯性动捕用于虚拟偶像直播案例

    北京蜜枝科技虚拟偶像直播主要产品Xsens link,Animate Pro,Manus,实施内容一、项目说明近年来,虚拟偶像以及直播行业蓬勃发展,我司代理的Xsens以及其他的动捕辅助产品也就成为了该行业的首选二、建设内容虚拟人物的精细动作捕捉以及周边服务,提供完整、规范、工业化的文字创意设定定制服务。定制包括世界设定、角色设定、剧本大纲等文学设定内容。应用情景一:角色建模应用情景二:编舞及动作

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    09-08 / 2021

  • 世优(北京)科技XSENS惯性动捕+虚拟演播室案例

    世优(北京)科技虚拟演播室的案例主要产品Xsens 惯性动作捕捉系统实施内容一、项目说明应用于影视动漫快速制作、表情控制广告互动、亲子教育、增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、实时互动游戏、娱乐(虚拟主持人、虚拟明星)、表情动捕数据录制等领域,以及未来的情感计算应用。二、应用场景1)广电行业应用于实时虚拟角色植入、虚拟主持人、时事新闻、儿童卡通动漫类节目等。2)互联网视频行业互联网视频内容快速制作

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    09-08 / 2021

  • ​四川传媒学院XSENS MVN LINK动作捕捉系统应用案例

    四川传媒学院XSENS MVN LINK动作捕捉系统主要产品XSENS MVN LINK动作捕捉系统(2套硬件1套软件)实施内容一、项目说明对人体动作进行捕捉驱动UE4虚拟人物,进行表演。二、产品简介Xsens MVN Animate是一个惯性动作捕捉系统,可在户外所有条件下传送好莱坞级惯性动捕数据MVN Animate是Xsens的专利动作捕捉软件。它可以与Xsens MVN硬件一起使用来捕捉动

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    09-07 / 2021

  • 东北石油大学光学动捕VR成套系统案例

    东北石油大学光学动捕VR成套系统主要产品NOKOV Mars 1.3H 光学动作捕捉系统和双通道项目实施内容一、项目说明在6米×9米的空间内,通过16个Mars 1.3H光学动作捕捉镜头,对人体动作进行捕捉得到关键关节点的三维空间坐标数据信息,将捕捉到的数据用于后续课题研究。二、产品简介整套动作捕捉系统由软件和硬件两部分组成,硬件中的核心部件为光学镜头,所选镜头型号及数量由使用场地环境、精度要求、

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    09-07 / 2021

  • 江南大学设计学院 XSENS MVN link 惯性动作捕捉设备应用案例

    江南大学设计学院 XSENS MVN link 惯性动作捕捉设备应用案例主要产品XSENS MVN link 惯性动作捕捉设备一、项目说明某大学周年校庆的日子。为了增加校庆的气氛,设计学院的老师接到了校领导任务,出一个既能营造校庆的气氛又需要体现出现代科技与艺术的节目,经过老师们的沟通,最后他们决定用MVN惯性动捕来做现场互动的节目表演,既有科技又包含艺术的展现。二、产品简介Xsens是一家先进的

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    09-07 / 2021

  • EA使用Xsens动捕套装,为次时代游戏FIFA22进行真实球员动作捕捉

    EA使用Xsens动捕套装,为次时代游戏FIFA22进行真实球员动作捕捉当世界各地的球迷正享受着欧洲足球锦标赛压轴比赛时,EA宣布将发布其足球游戏FIFA 22,并在比赛前放出了游戏全新的预告片。新预告片展示了由HyperMotion制作的次时代足球游戏FIFA22。EA利用次时代技术的力量有效提升世界各地玩家在FIFA22中每一场比赛的游戏体验。先进的11v11动捕对于FIFA22的创造者EA来

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    08-13 / 2021

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