• 影视游戏制作中节省时间并提高生产质量的关键技术

    在影视制作中动作捕捉技术已经从传统的后期制作工具转移到生产流水线的上游工具。现在动作捕捉技术也是前期制作和片场工作流程的一部分。电影、VFX和游戏工作室在拍摄前投资mocap,已获得更精准的品质控制、速度加速和创意清晰度。当您在影片制作早期引入mocap时,动作设计将成规划的一部分,您将不再受困于纠正动画动作。导演和动画团队可以在投入昂贵的实景拍摄前封锁场景,测试动作,验证创意。这减少了影片制作中

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    04-20 / 2026

  • 《人形机器人运动训练线上交流会》将于明日召开,报名截止仅剩一天!快来扫码报名吧~

    由爱迪斯通牵头举办的《人形机器人运动训练线上交流会》将于2026 年 4 月16日正式召开,报名截止仅剩一天!此次《人形机器人运动训练线上交流会》聚焦动作捕捉、物理 AI 加速、触觉反馈三大核心方向。爱迪斯通作为交流会发起方邀请了国内外机器人训练、数据采集、遥操作等应用方向的领先公司代表共谈机器人训练新方式与机器人未来发展新方向。会议信息会议形式:线上会议时间:2026 年 4 月16日,下午2:

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    04-15 / 2026

  • 如何选择适合于项目的动作捕捉系统

    动作捕捉可支持VFX艺术家制作角色动画、人体工程学家改善工作场所的安全性、运动理疗师用数据指导患者恢复。然而每种不同的动作捕捉系统,都拥有特定的工作方式。想要选择适合于自己的动捕系统需要了解它们如何运作,以及它们能提供什么。大规模生产:光学运动捕捉光学运动捕捉是大型电影制作的常用系统。演员在一个专用的捕捉空间内表演,通常称为容量舞台,在身体的关键部位佩戴标记点。架设于场景外的多个摄像机跟踪这些标记

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    04-08 / 2026

  • 纽约大学与Xsens携手通过光惯混合动作捕捉探索游戏制作与运动分析平衡点

    在纽约大学坦登工程学院,体育科技公司BATS-TOI的创始人兼首席执行官兼纽约州体育委员会的副专员马里奥·梅尔卡多正在与教师和学生合作,推进一项突破性的项目,该项目重新定义了数字化动作表现和体育运动之间的界限。挑战捕捉摔跤游戏《Tekfall Supreme》的真实动作,挑战传统运动捕捉系统中的遮挡和漂移问题。解决方案通过使用结合光学相机的Xsens IMU传感器,马里奥和纽约大学团队建立了一个混

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    04-07 / 2026

  • Xsens动作捕捉双臂人形机器人遥操作基准测试

    上海人工智能实验室近日创建了一个以模拟器为中心的双臂灵巧遥操作基准测试,该测试并排比较了四个遥操作管道。在他们的评估中,使用Xsens Link和Manus的Xsens Metagloves的运动捕捉管道在短时间内实现了高精度的任务。挑战远程操作工具很难进行公平比较。不同的硬件、操作员和任务设置使得对比难以统一的数据表现出哪个界面能为双臂灵巧作业提供速度和精度组合。解决方案上海人工智能实验室团队在

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    03-30 / 2026

  • Xsens+Manus人形机器人训练、遥操作解决方案

    捕捉、训练、扩展,一套系统解决所有需求Xsens Link动作捕捉套装专为无缝融入机器人开发和训练流程而设计,套装具备以下特点:Xsens Link 全身数据采集套装全身动作数据采集20毫秒超低延迟240赫兹高刷新率抗磁干扰15分钟内完成穿戴校准,即时使用支持热插拔的电池配置Manus Metagloves Xsens版数据手套手指动作数据采集<7.5毫秒低信号延迟120赫兹传感器采样率绝对位置,

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    03-26 / 2026

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