• 个人团队使用Xsens创作具有好莱坞风格的音乐视频

    在过去的几年里,数字化迅速兴起,高端的“好莱坞风格”制作技术取得了重大进步。这些发展为娱乐行业的公司与独立工作室提供了大量机会,使他们能够在提升效率、节省成本和资源方面取得更大进步。

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    11-18 / 2022

  • Xsens为元宇宙带来沉浸式实时音乐会体验

    作为崛起的AAA级元宇宙之一,Yabal是使用动作捕捉技术实现未来现场娱乐的完美案例。

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    11-15 / 2022

  • 日本变身英雄电视节目《暴太郎战队Donbrothers》中的动作捕捉

    超级战队系列是日本的一档元老级电视节目,其放映时间横跨40年。超级战队系列的最新作《暴太郎战队Donbrothers》已经在今年制作完成并开始在电视台放映。

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    10-20 / 2022

  • re:Naissance Opera使用Xsens动作捕捉技术创造歌剧表演新形式

    re:Naissance Opera使用Xsens动作捕捉技术创造歌剧表演新形式re:Naissance Opera是一个由数字和歌剧艺术家组成的团体,如今他们正在试图解答一个困扰他们许久的问题“如果歌剧在今天被发明出来,它会是什么样子?”。创始人Debi Wong为团队中的艺术家们配备了Xsens MVN Link动作捕捉套装,这让他们可以利用虚拟现实技术将古老的歌剧艺术以全新的方式带给的观众。

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    10-14 / 2022

  • Hazelight Studio使用Faceware制作游戏《双人成行》

    近日,Faceware的客户、总部位于瑞典的Hazelight Studios接受了一次深入访谈,在访谈中他们深入探讨了其新合作多人视频游戏《双人成行》中使用的面部动画和mocap方法。值得一提的是《双人成行》斩获了多项2021年度游戏奖项与提名,并成功在第25届DICE游戏奖中获得2021年游戏大奖。《双人成行》由EA Originals出版。Hazelight团队之前曾将Faceware

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    08-23 / 2022

  • 日本Hokusho大学利用Xsens动捕技术帮助改善奥运冠军训练计划

    在高水平的体育比赛中,较小的细节往往将决定运动员的成绩。因此运动员和他们的团队花了数百甚至数千小时准备比赛:研究改变饮食、作息和表现的极佳方式,希望能够在细节处超越对手。生物黑客技术的进步意味着运动员将有机会获得提高成绩的新工具。在使用Xsens帮助Kobayashi获得2022年冬奥会金牌的案例中,Hokusho大学的Keizo Yamamoto教授在训练中使用了动作捕捉技术。这一技术领先的

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    08-23 / 2022

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