在刚刚结束的GDC’24上的虚幻引擎在其State of Unreal活动中展示了Skydance New Media新合作冒险游戏《Marvel 1943: Rise of Hydra》的全新面貌,发布了虚幻引擎5.4预览版1,MetaHumans将作为非可玩角色(NPC)引入UEFN,利用Epic和LEGO®资产构建《Fortnite》体验的新方法等全新内容。
了解更多05-06 / 2024
凭借市场领先的多平台支持和高效的用户体验(UX)开发工作流程,Unity 引擎和编辑器正在成为汽车制造商开发下一代车载人机界面(HMI)的首选解决方案。
了解更多04-28 / 2024
CyberGlove III 动作捕捉手套延续了CyberGlove产品20年来积累的设计经验,对原有功能和设计进行了大幅改进并添加了全新功能,非常适合动作捕捉环境应用。
了解更多04-25 / 2024
随着苹果全新设备Vision Pro的发布,我们正在进入空间计算的新时代,强大的扩展现实(XR)工具和灵活的工作流程使开发人员能够在编辑器中添加交互、缩放图形、原型和测试等全新视角。2024年Unity游戏报告预测到,未来XR游戏的需求会更大,许多游戏工作室对于该预测表示认同。
了解更多04-11 / 2024
Unreal在今年的State of Unreal上宣布了一条激动人心的消息:MetaHuman现在可以在Unreal Editor Fortnite(UEFN)特别版中使用。这种整合将使创作者能够利用高度逼真的人类NPC角色填充他们的岛屿,从而讲述更具吸引力和沉浸感的故事。
了解更多04-08 / 2024