• 企业如何从混合现实投资中获取高额投资回报率

    混合现实技术的发展使其正在不断融入各行业的应用中。与用户沉浸在完全数字世界中的虚拟现实不同,混合现实将现实和数字世界融合在一起,创造了全新的用例。这不仅限于娱乐或游戏等消费级应用,还使企业和组织能够比以往任何时候都更好、更高效地设计、构建、销售和研究新产品。

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    02-04 / 2024

  • Varjo XR-4使混合现实与自然视觉同样惊艳

    Varjo于2023年底发布了XR-4系列,这是其面向企业和政府的最新超高端基于PC的耳机系列。 Varjo的XR-3现已推出近三年了,新的XR-4系列在显示屏、光学、直通等方面带来了显着改进,同时将基本价格降低了数千美元。与所有以前的Varjo头戴式显示器一样,它需要一台功能强大且必须连接高端显卡的PC。

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    02-02 / 2024

  • 什么是触觉反馈?触觉反馈的定义与应用方向

    触觉反馈是一种利用振动、触摸和力反馈等感觉来传输触觉信息的技术。虚拟现实系统和现实世界技术使用触觉来增强与人类的互动。本文介绍了触觉的含义、类型和重要性。

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    02-01 / 2024

  • 德国戴姆勒汽车制造公司使用ART光学追踪设备探求汽车驾驶室内的用户可达性

    随着虚拟现实技术不断发展与在各行业间的不断延申德国的一些高级汽车制造公司已经意识到虚拟现实是其产品开发中一个非常有效且节约成本的工具。德国戴姆勒汽车制造公司位于辛德芬根的虚拟现实中心正在研究如何将虚拟现实技术用于高效省时的产品开发流程中。在ART光学跟踪和交互系统以及软件解决方案的帮助下,戴姆勒汽车制造公司现在能够以更加高效和快速的方式进行汽车座舱内的人体工程学研究和开发:他们现在可以非常快速地更

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    01-31 / 2024

  • Xsens动捕技术,推动人与协作机器人互动进一步发展

    Istituto Italiano di Tecnologia (IIT) HRI2实验室在人机互动和协作领域正在开展广泛研究,分析机器与人协作背后的机械学,以及两者如何在工作环境中成功完成协作。该实验室的研究项目可以分为两大类:一是人类身体互动行为的建模和分析,二是人与机器人之间的规划和控制。 第一条研究路线是设计机器人界面,使其能够与人类运动功能同步操作——目的是在操作员和机器人之间建立简洁的平衡。第二个重点是增强人与机器人在相同环境中的互动——以提高机器人完成物理任务的性能。 IIT的首席研究员阿拉什·阿茹达尼为我们介绍了该实验室如何使用Xsens动作捕捉系统进一步加强人与机器人共同协作的研究。

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    01-30 / 2024

  • OptiTrack CinePuck用于LED舞台虚拟制作中的高精度实时追踪解决方案

    OptiTrack CinePuck tool是一款专门为虚拟制片、混合现实和广播工作室打造的跟踪工具。采用OptiTrack的主动跟踪技术开发的CinePuck设备可为实时工作流程和相机内视觉效果(ICVFX)提供稳定的跟踪精度和准确性,即使在存在明显遮挡的生产环境中也是无需担心。

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    01-29 / 2024

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