• 第二届机器人运动会灵巧手操作比赛中Manus大放异彩,助力多个团队勇夺金牌

    8月26日,第二届世界人形机器人运动会·灵巧手专项赛赛事现场传来重磅喜讯,使用MANUS灵巧操作技术的参赛团队在赛场中表现亮眼,一举拿下多个项目金牌,成为本次赛事中最受瞩目的技术焦点之一。本次赛事的精彩盛况不仅通过央视CCTV5体育频道全程转播,相关赛事亮点也登陆《北京时间》节目进行专题报道,让全国观众共同见证了人形机器人灵巧操作领域的突破性成果。在本次专项赛中,临界点OmniHand依托MANU

    了解更多

    08-27 / 2026

  • Haply Inverse 3:告别2D鼠标,未来属于3D

    Haply是一项可在3D环境中提供精准瞄准系统的解决方案。在CES展会上,Haply凭借其消费级产品 MinVerse 荣获“最佳创新奖”。虽然 3D 观景器控制器非常适合游戏和休闲使用(如一些头显中内置的眼动跟踪光标),但它们缺乏专业使用或需要非常精确空间移动程序所需的精度。在某些情况下,我们可以使用传统的鼠标,但它缺乏在空间移动光标的能力。MinVerse Inverse 3的诞生,正是为了满

    了解更多

    08-26 / 2026

  • MANUS:利用人类演示数据测试并验证机器人

    MANUS:利用人类演示数据测试并验证机器人

    了解更多

    08-25 / 2026

  • 新一代Xsens Link将设置时间缩短约40%,支持更快地动作捕捉流程

    部署耗时缩短,更快获取动作数据动作捕捉应当聚焦表演本身,而非前期准备工作。新一代 Xsens Link,彻底消除部署环节的效率瓶颈。结果十分直观:整套设备开箱完成部署、进入捕捉状态仅需约 7 分 51 秒;而上一代 Xsens Link 动作服完成同等流程需要 12 分 26 秒。部署时间缩短 4 分 35 秒,降幅约 40%。部署耗时越少,留给核心捕捉工作的时间就越多。以上计时为完整开箱全套设备

    了解更多

    08-24 / 2026

  • 基于SenseGlove R1与Tesollo DG-5F的触觉遥操作系统完整方案

    一、方案总体架构本方案构建了‌"人手输入 → 位姿/力映射 → 从端执行 → 触觉回传"‌的完整双向闭环遥操作链路,整体分为三层架构:·‌主端层‌:由SenseGlove R1触觉手套为核心,可搭配Haption Virtuose 6D力反馈机械臂、VR/XR头显组成沉浸式操控终端·‌通信层‌:基于千兆有线局域网+ROS/ROS2中间件搭建,实现1kHz控制频率,端到端延迟≤1

    了解更多

    08-21 / 2026

  • 借助Manus从仿真与数小时真实世界数据中习得机器人灵巧操作

    无需大量真实世界数据,教会机器人实现灵巧作业训练机器人灵巧操作策略,通常依赖真实世界演示数据,但这类数据若要覆盖大量任务,成本十分高昂。该方案扩展性较差,因为每一项新任务都需要操作人员、实体机器人,还要反复开展数据采集工作。近期一项研究解决了这一难题:将绝大部分数据采集工作转移至仿真环境完成,再利用少量真实世界数据,把策略迁移适配到实体硬件上。在仿真环境中采集多样化演示数据预训练阶段,操作人员在物

    了解更多

    08-20 / 2026

上一页1234567...105下一页 转至第
电话
产品
方案
案例