• 在影视动画、游戏开发中,运动跟踪相机捕捉与惯性运动捕捉如何选择?

    运动跟踪相机记录运动运动跟踪相机能够捕捉人体运动动作。通过软件分析视频可预估一个人将如何移动。运动跟踪相机可以识别肩部、肘部、臀部、膝盖和足部等身体部位,然后将这些运动转化为运动数据。对于动画、游戏开发、视频剪辑、流媒体和虚拟制作来说,这种方式更加简单:放置一个摄像机,录制运动,然后将结果储存起来并进行加工。具有运动跟踪功能相机的出现使运动捕捉更容易实现。这是一个硬件需求更少、设置更快、技术障碍更

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    05-08 / 2026

  • 在NVIDIA Isaac Lab仿真环境中使用Manus手套快速训练灵巧手

    在仿真环境中获取高质量灵巧操作数据的关键,在于输入设备能否精准捕捉人手运动的完整动态。NVIDIA Isaac实验室2.3版本原生集成的MANUS手套,正是为解决这一核心需求而生。在演示场景中,操作员通过佩戴MANUS手套远程操控Sharpa Wave——这款NVIDIA Isaac Lab内搭载的22自由度灵巧机械手,实现了自然手部运动向毫米级保真度实时机器人关节控制的直接转换。

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    05-07 / 2026

  • 新一代Xsens Link:设置时间缩短约40%,捕捉速度更快

    缩短设置时间,数据传输速度更快动作捕捉应该注重表现,而不是装备准备。有了新一代Xsens Link,设备整备不再是瓶颈。经测试从设置到捕捉,之前的Xsens Link套装耗时12分26秒而新一代Xsens Link只需要7分51秒相比之下减少了4分35秒(约40%)设置时间。更少的设置时间意味着用户将拥有更多的时间捕捉真正需要的东西。当用户穿着套装完成后,校准时间只需要大约30秒左右,这让您可以快

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    05-06 / 2026

  • VTuber HanaX使用Xsens构建高质量虚拟生产工作流程

    单人虚拟工作室HanaXHanaX是一名虚拟艺术家,在一个完全沉浸式的世界中通过数字替身进行现场表演,在这个世界中,体验不再受现实的束缚。她像她的角色一样表演,唱歌,移动,并以介于真实和虚拟之间形式进行表演。她的工作跨越多个平台。在Twitch上,提供交互式虚拟现场音乐会体验。在YouTube上,她发布电影内容和音乐驱动的故事,由虚幻引擎、Blender和动作捕捉等工具驱动。看起来完整的制作团队其

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    05-05 / 2026

  • 第三届中国具身智能与人形机器人产业大会在京召开,爱迪斯通携多款机器人训练设备参展

    2026年4月28日,第三届中国具身智能与人形机器人产业大会在北京市海淀区中关村国家自主创新示范区展示交易中心隆重召开。本次大会汇聚了全球顶尖科研机构、企业代表及行业专家,共同探讨具身智能与人形机器人的前沿技术、应用场景及产业生态发展。作为本次大会的重要参展商,爱迪斯通(EdisonTech)携旗下多款先进机器人训练设备亮相,全面展示在机器人感知、交互与操作领域的创新应用成果,引发广泛关注。多款核

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    04-28 / 2026

  • 如何使用VARJO在VR中查看BLENDER内容分步指南

    想要将您的Blender作品带入虚拟现实吗?本指南将带您了解如何使用VarjoXR耳机观看Blender内容。从正确导出您的3D模型到配置管道和优化性能,您将进一步了解如何将您的数字作品带入到身临其境的VR体验之中。在VR中查看BLENDER内容免费开源的3D建模程序Blender为Varjo耳机提供了出色的OpenXR支持,包括四视图和凹进渲染扩展。但是Blender中默认不启用“VR Scen

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    04-27 / 2026

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