在仿真环境中获取高质量灵巧操作数据的关键,在于输入设备能否精准捕捉人手运动的完整动态。NVIDIA Isaac实验室2.3版本原生集成的MANUS手套,正是为解决这一核心需求而生。在演示场景中,操作员通过佩戴MANUS手套远程操控Sharpa Wave——这款NVIDIA Isaac Lab内搭载的22自由度灵巧机械手,实现了自然手部运动向毫米级保真度实时机器人关节控制的直接转换。
了解更多05-07 / 2026
缩短设置时间,数据传输速度更快动作捕捉应该注重表现,而不是装备准备。有了新一代Xsens Link,设备整备不再是瓶颈。经测试从设置到捕捉,之前的Xsens Link套装耗时12分26秒而新一代Xsens Link只需要7分51秒相比之下减少了4分35秒(约40%)设置时间。更少的设置时间意味着用户将拥有更多的时间捕捉真正需要的东西。当用户穿着套装完成后,校准时间只需要大约30秒左右,这让您可以快
了解更多05-06 / 2026
单人虚拟工作室HanaXHanaX是一名虚拟艺术家,在一个完全沉浸式的世界中通过数字替身进行现场表演,在这个世界中,体验不再受现实的束缚。她像她的角色一样表演,唱歌,移动,并以介于真实和虚拟之间形式进行表演。她的工作跨越多个平台。在Twitch上,提供交互式虚拟现场音乐会体验。在YouTube上,她发布电影内容和音乐驱动的故事,由虚幻引擎、Blender和动作捕捉等工具驱动。看起来完整的制作团队其
了解更多05-05 / 2026
2026年4月28日,第三届中国具身智能与人形机器人产业大会在北京市海淀区中关村国家自主创新示范区展示交易中心隆重召开。本次大会汇聚了全球顶尖科研机构、企业代表及行业专家,共同探讨具身智能与人形机器人的前沿技术、应用场景及产业生态发展。作为本次大会的重要参展商,爱迪斯通(EdisonTech)携旗下多款先进机器人训练设备亮相,全面展示在机器人感知、交互与操作领域的创新应用成果,引发广泛关注。多款核
了解更多04-28 / 2026
想要将您的Blender作品带入虚拟现实吗?本指南将带您了解如何使用VarjoXR耳机观看Blender内容。从正确导出您的3D模型到配置管道和优化性能,您将进一步了解如何将您的数字作品带入到身临其境的VR体验之中。在VR中查看BLENDER内容免费开源的3D建模程序Blender为Varjo耳机提供了出色的OpenXR支持,包括四视图和凹进渲染扩展。但是Blender中默认不启用“VR Scen
了解更多04-27 / 2026
作为机器人运动训练关键位置的手部训练今年正在成为机器人训练中的聚焦热点,Manus数据采集手套作为机器人手部训练的关键工具正在被国内外多家机器人、灵巧手公司使用,以训练其产品模拟更加真实、更加拟人的手部动作。在机器人训练中机器人与真实世界中的各种物体互动最关键的部位在于手部。真实的手指动作能够为机器人提供更加精准的交互结果。如在电池箱中挑捡出特定的电池、在一叠A4纸中拿取最上部的一张纸,这种精细的
了解更多04-24 / 2026