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【Xsens MVN】汤姆.汉克斯电影《芬奇的旅程》超精彩幕后过程大解密!外国客户案例_Xsens 动作捕捉系统应用
http://www.axis3d.com.cn/news/166-cn.html克斯电影《芬奇的旅程》超精彩幕后过程大解密!外国客户案例_Xsens 动作捕捉系统应用《芬奇的旅程》(英语:Finch)是一部2021年美国科幻电影...
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Xsens MVN惯性动作捕捉系统成为《银河护卫队》游戏版动画制作新解决方案
http://www.axis3d.com.cn/news/81-cn.htmlXsens MVN惯性动作捕捉系统成为《银河护卫队》游戏版动画制作新解决方案近年来电子游戏逐渐发展为叙事性带有故事情节的风格,而不再只涂一时的快感。因为如果游戏没有好的情...
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棒球训练机构RPP使用Qualisys动作捕捉系统,帮助运动员降低受伤风险
http://www.axis3d.com.cn/news/204-cn.html相结合,为运动员提供超好的训练方式。借助Qualisys Miqus 动作捕捉系统,RPP现在可以对棒球投手的姿势和运动学指标进行深入分析,以帮助优...
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元宇宙---虚拟制作系统线上课程预告
http://www.axis3d.com.cn/news/203-cn.html动捕与虚拟制作”为主题的线上培训课程。本次虚拟制作系统线上课包含:全身动作捕捉解决方案介绍、实时快速虚拟制作解决方案、Unreal5 MetaHum...
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Faceware与EA和Hazelight联手打造冒险解谜游戏《逃出生天》
http://www.axis3d.com.cn/news/201-cn.html人物,里昂和文森特。在本文中Josef Fares将为我们介绍如何通过动作捕捉技术为这两个角色赋予生命。能谈谈你在项目中的工作吗?我是《逃出生天》的...
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Meta Labs创始人谈3D NFT收藏品侏罗纪朋克在元宇宙中的应用空间
http://www.axis3d.com.cn/news/200-cn.html可以使用虚幻引擎创建高质量的NFT。通过将我们的VFX技能与Xsens动作捕捉相结合,我们创建了一个能够在元宇宙中具有真实和即时应用的NFT——JP...
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Xsens:在元宇宙使用动作捕捉技术创造更加生动的艺术作品
http://www.axis3d.com.cn/news/198-cn.htmlXsens:在元宇宙使用动作捕捉技术创造更加生动的艺术作品作为一名游戏艺术家和开发者Veronica Lynn Harper现今已经有15年的工作经验,两年前她开始研究动作...
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独立工作室Sowl使用Faceware打造系列动画《Nkoza&Nankya历险记》
http://www.axis3d.com.cn/news/193-cn.html工具制作出来的。这其中就包括通过Faceware的硬件和软件实现的面部动作捕捉,硬件和软件由Faceware Mark IV头盔摄像头(HMC)和X...
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Jota Sport车队使用Xsens动捕技术科学训练机械师,提高车队成绩
http://www.axis3d.com.cn/news/190-cn.html由Sam Hignett和John Stack创建。通过使用Xsens动作捕捉技术Jota Sport为他们的进站维修人员制定了科学的训练计划,有效...
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使用Xsens创造超凡3D艺术体验
http://www.axis3d.com.cn/Successful/184-cn.html演都带有标志性的抽象和超现实艺术风格。虽然对于一些工作室和创作者来说,动作捕捉只是一个工具,但对于Team Rolfes来说,动捕技术是他们迄今为止...