VR头戴式显示器在世界各地的许多大学、高等教育机构和其他研究机构中被用于VR研究、教学研究等应用之中。随着技术的进步新一代的VR头显相较于上一代产品拥有更高的分辨率和更多实用功能(如眼球追踪、手部追踪等),这些改进进一步扩展了VR头显在各领域中的应用范围。
了解更多10-07 / 2023
KPF行业领先的团队正在通过Varjo虚拟现实、Twinmotion和Varjo Reality Cloud建立建筑行业可视化与协作的新标准。
了解更多09-20 / 2023
近年来,随着实时动画引擎和动作捕捉技术的快速发展,虚拟制片技术在影视、游戏行业中的应用更加普及和流行。我们能够在许多影视、游戏作品的幕后花絮中看到虚拟制片技术使用。相信大家心中都会出现这样的疑问,为什么如此多的项目都在使用虚拟制片技术?虚拟制片技术有什么独特优势?
了解更多07-26 / 2023
Web3技术是音乐动画制作中获得巨大创作潜力的一种全新途径。音乐制作组合ROHKI决定使用该技术制作属于他们风格的音乐动画。分散式互联网的想法引起了他们的兴趣,这为他们提供了根据自己的条件创作和分发音乐、与新观众建立联系联系以及在更深层次上与粉丝互动的可能性。
了解更多07-21 / 2023
在使用CATIA V5模型时,是否拥有更有效的增强设计/工程/制造流程的方法?通过虚拟现实(VR)和增强现实(AR)实现1:1比例的可视化。该技术缩小了CAD应用程序所使用得2D屏幕与现实世界之间的差距,并帮助企业利用数字原型的力量作为其在行业中的竞争优势。
了解更多07-06 / 2023
Unity数字化引擎实训室项目是Unity学术联盟(UAA)为响应国家“十四五”教育发展计划与国内各大高校合作创建的一个全新项目。该项目旨在帮助高校培养、输送具备行业标准的专业人才,推广合作教育成果,推进高校与企业项目资源对接,实现响应国家积极推行的教育可持续化发展目标。
了解更多06-28 / 2023