无线位置跟踪解决方案集成了沉浸式多用户跟踪的所有特性,并进一步增强了功能,实现了从Autodesk VRED等SteamVR应用到Meta Quest 2或Meta Quest Pro的无线图像数据传输。此方案为一套基于无线定位的虚拟现实跟踪系统,具备房间级跟踪范围,不仅能追踪静态用户的头部和控制器动作,还支持多用户在房间内自由移动的跟踪。系统融合了开源应用,为用户提供了全面的解决方案。默认情况下
了解更多12-16 / 2024
想要在全局参考坐标系中展示车载增强现实(AR)内容,首先需要内容保持高帧率且能够准确地追踪车辆在真实道路上的姿态。为了实现这一目标,高精度车辆姿态追踪虚拟现实(VR)解决方案应运而生,它巧妙融合了两种专业的传感器数据融合算法,以满足在车内环境中实时展示AR或VR内容日益上升的需求。
了解更多12-10 / 2024
沉浸式多用户VR跟踪解决方案,支持使用HTC VIVE或Valve Index等消费级虚拟现实头盔在房间内执行大范围多用户跟踪。该解决方案不仅能够跟踪处于坐姿或其他静止用户的头部和控制器,还支持房间内多用户动态跟踪。
了解更多12-09 / 2024
车载VR可视化解决方案是通过融合跟踪用户头部运动的特殊预测算法与惯性测量数据而开发的。该系统将大范围虚拟现实跟踪技术与IMU传感器相结合,为VR和AR应用打造了一套全面的运动跟踪与渲染流程,极大地方便了虚拟现实头显制造商定制可视化流程。
了解更多12-05 / 2024
OptiTrack光学跟踪系统因其高精度、高实时性的特点,在众多领域得到了广泛应用。本文将重点探讨OptiTrack光学跟踪系统在虚拟制片、运动分析以及无人机遥操作中的应用,帮助大家了解其强大的功能和广泛的应用前景。
了解更多10-22 / 2024
随着动画、电影、游戏等数字内容行业的迅速发展,捕捉演员的动作并将其转化为虚拟角色的技术越来越受到重视。两种主要的动作捕捉技术——光学捕捉系统和惯性动作捕捉系统——代表了当前市场的最前沿。本文将对比两种技术的代表性设备:OptiTrack的光学动作捕捉系统和Xsens的惯性动作捕捉系统,分析它们各自的优势与局限,以及它们在动画制作中的实际应用场景。一、设备简介1.OptiTrackOptiTrack
了解更多09-29 / 2024