• 锦冠传媒XSENS+Manus+Faceware动作捕捉项目应用案例

    锦冠传媒动作捕捉项目主要产品Xsens MVN Link Animate Pro,Manus Xsens版本,Faceware面部捕捉系统实施内容一、 项目说明客户多为电视台服务,本次为央视CCTV三星堆青铜大立人考古发现提供支持,活灵活现动画演示可动青铜大立人 二、产品简介Xsens MVN Animate消除了惯性运动捕捉技术先前迭代的缺陷,如漂移,滑脚,接触点处理以及高度跟踪扭曲和3D位置。

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    09-08 / 2021

  • 北京蜜枝科技XSENS惯性动捕用于虚拟偶像直播案例

    北京蜜枝科技虚拟偶像直播主要产品Xsens link,Animate Pro,Manus,实施内容一、项目说明近年来,虚拟偶像以及直播行业蓬勃发展,我司代理的Xsens以及其他的动捕辅助产品也就成为了该行业的首选二、建设内容虚拟人物的精细动作捕捉以及周边服务,提供完整、规范、工业化的文字创意设定定制服务。定制包括世界设定、角色设定、剧本大纲等文学设定内容。应用情景一:角色建模应用情景二:编舞及动作

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    09-08 / 2021

  • 中国力触觉技术与应用会议6月5日于南京召开

    中国力触觉技术与应用会议6月5日于南京召开2021年6月5日,中国力触觉技术与应用会议于南京召开。会议吸引了大量业内专家以及相关从业者参与。本次会议以“力触觉感知交互,新科技引领未来”为主题围绕“力触觉技术及应用”的最新研究成果展开探讨,旨在为国内各研究机构的科研人员、工程师、学者以及各领域的从业人士提供一个自由交流的平台。 在本次会议中来自国内力触觉市场的专家、学者从各个角度详细解读了力触觉设备

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    06-07 / 2021

  • 爱迪斯通2021XR系列线上讲座完美落幕

    爱迪斯通2021XR系列线上讲座完美落幕3月10日,爱迪斯通2021XR系列线上讲座完美落幕。讲座中来自世界知名的虚拟现实企业高管和知名院校讲师向观众们介绍了诸如3D动画、力反馈、动作捕捉、远程遥机器人等多种虚拟现实产品及软件在应用中的重点案例。此次讲座分为两天进行。在3月9日上午的讲座中,分别为观众们讲解了虚拟现实技术在3D快速动画制作,快速构建虚拟交互世界以及力反馈领域中的应用。通过讲师清晰的

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    04-07 / 2021

  • Manus Prime Ⅱ Xsens让运动会吉祥物Lesik栩栩如生

    Manus PrimeⅡ手套是专门为动作捕捉而开发的一款高性能数据手套,PrimeⅡ基于Manus Prime One手套进行了升级。在重量方面从原来的64克减轻为现在的60克,在精度方面由原来的±3度提升至现在的±2.5度,而在续航方面也保持了原来的5小时续航时间,新一代的Manus PrimeⅡ实现了穿戴体感和精度上的全面升级。

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    01-08 / 2021

  • 制作逼真Unity角色动画 - Xsens 惯性动捕实践 6月10号直播预告

    在使用Unity开发各行各业应用时,在很多场景中我们都要用到各种各样的动画,特别是逼真的角色动画。在游戏,影视动画作品,虚拟仿真,教育培训等行业中,对于能够快速高效地获取这一类动画都存在非常大的需求。图为使用Xsens产品的电影游戏作品传统的关键帧动画已经无法满足快速出动画的需求。而一些价格高昂的动捕设备虽然能够快速出高质量动画,一般中小型公司又没有能力购买使用。因为很多时候除了设备本身的花费,还

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    06-05 / 2020

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