• 欧洲宇航局如何为航天员提供虚拟现实训练内容

    通过身临其境的模拟,宇航员可以完善他们在太空行走中执行的每一个动作,以确保更好地准备前往国际空间站、月球和其他地方执行任务。VR/XR技术在宇航员训练中的优势:提高安全性:复杂或危险程序的无风险实践成本和资源节约:减少对实体模型、物流和人员的需求灵活且可扩展:易于适应各种培训场景增加重复次数:允许多次练习,加强肌肉记忆时间效率:减少总体培训持续时间和日程安排需求增强沉浸感和参与度:更加现实、激励人

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    06-13 / 2025

  • 建筑业应用:机器人如何改变未来建筑业发展方向

    Raise Robotics使用Universal Robots的两个强大的UR20臂作为创新型现场施工机器人的平台。Raise系统承担重复且危险的任务,例如为高层建筑的玻璃外墙板安装紧固件。美国领先的玻璃公司Harmon是早期采用者,他们看到了机器人的快速投资回报,同时提高了工人的安全性以及安装精度和一致性。机器人为体力劳动提供了3倍的工作效率,并有助于在高层建筑的项目中获得更好的投资回报。行业

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    06-12 / 2025

  • Varjo如何帮助Entrol最大化其XR模拟器的性能

    Varjo的解决方案工程师团队访问了Entrol在西班牙马德里的总部,以支持航空业领先的模拟器制造商之一拓展其沉浸式培训的边界。更清晰的视野Entrol成立于2005年,公司运营方向是设计并提供符合EASA和FAA认证标准的认证飞行模拟器。他们广泛的产品组合涵盖从入门级飞行和导航程序训练器(FNPT)到全球航空专业人士使用的高级全飞行模拟器(FFS)。凭借其内部技术和专业知识,该公司在模拟器的整个

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    06-06 / 2025

  • 马里兰大学飞行模拟和控制实验室突破性XR研究

    马里兰大学(UMD)的航空航天工程系正在通过突破性研究开创航空飞行培训的未来。创新的核心是扩展现实飞行模拟和控制实验室,该实验室由助理教授Umberto Saetti指导。

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    05-23 / 2025

  • TechViz VR解决方案增强沉浸式设计评审和演示

    对于处理复杂3D数据的行业(如汽车、航空航天和建筑),有效的设计审核和演示对于确保团队和利益相关方之间的一致性和清晰度至关重要。传统的设计审核通常依赖于物理原型或静态3D模型演示,这可能会限制交互,并使其难以传达复杂的细节。TechViz的虚拟现实解决方案提供了一个身临其境的环境,可以在其中交互式地进行设计评审和演示,让参与者以1:1的比例更深入地了解设计。

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    05-22 / 2025

  • Xsens运动捕捉如何帮助《33号远征队》创造栩栩如生的角色动画

    《光与影:33号远征队》是一款由Sandfall Interactive公司开发的回合制RPG游戏,背景是一个黑暗的幻想世界。游戏因其独特的艺术风格和引人注目的叙事赢得了无数赞誉,成为今年大热游戏中的一匹黑马。在该游戏制作中Sandfall依靠包括Xsens在内的动作捕捉为角色注入活力。本文将深入探讨Xsens mocap管道如何为该游戏赋予角色魅力。

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    05-20 / 2025

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