• Hazelight Studio使用Faceware制作游戏《双人成行》

    近日,Faceware的客户、总部位于瑞典的Hazelight Studios接受了一次深入访谈,在访谈中他们深入探讨了其新合作多人视频游戏《双人成行》中使用的面部动画和mocap方法。值得一提的是《双人成行》斩获了多项2021年度游戏奖项与提名,并成功在第25届DICE游戏奖中获得2021年游戏大奖。《双人成行》由EA Originals出版。Hazelight团队之前曾将Faceware

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    08-23 / 2022

  • 元宇宙---虚拟制作系统线上课程预告

    随着元宇宙与虚拟主播的兴起,越来越多的企业将目光投到了虚拟现实与数字人制作上。我们接触过许多想进入这一全新赛道的企业,他们大多缺乏相关知识与技术难以实现向虚拟现实与数字人方向转型。通过使用全身动捕与虚拟制作技术能够快速高效地创建出具有逼真面部表情与肢体动作的数字人。为普及全身动捕与虚拟制作的相关知识,解决大家对虚拟现实与数字人领域的一系列问题,加强企业间的合作与交流,爱迪斯通此次为大家带来了一场以“全身动捕与虚拟制作”为主题的线上培训课程。

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    08-10 / 2022

  • Faceware与EA和Hazelight联手打造冒险解谜游戏《逃出生天》

    Faceware与EA和Hazelight联手打造冒险解谜游戏《逃出生天》逃出生天是一款由Hazelight开发的冒险解谜游戏,游戏为两个玩家合作设计,在游戏中玩家将共同面对游戏中的各种挑战。作家兼导演约Josef Fares创造了游戏《逃出生天》中的主要人物,里昂和文森特。在本文中Josef Fares将为我们介绍如何通过动作捕捉技术为这两个角色赋予生命。能谈谈你在项目中的工作吗?我是《逃出生天

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    07-28 / 2022

  • 独立工作室Sowl使用Faceware打造系列动画《Nkoza&Nankya历险记》

    独立工作室Sowl使用Faceware打造系列动画《Nkoza&Nankya历险记》Sowl Studios是一家位于弗吉尼亚州亚历山大市的初创艺术和动画工作室,工作室由Solomon和Nerissa Jagwe夫妻组建。主要专注于服务美术、动画以及数字生产等项目。Solomon和Nerissa Jagwe夫妇创建该工作室的目标是为后代创造有关多元化非洲遗产内容的学习的机会,由于疫情原因,

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    06-17 / 2022

  • 《哥斯拉大战金刚》使用Faceware为金刚创建生动的面部表情

    Scanline VFX 是“世界上最具创意和创新的 VFX 工作室之一”,该工作室以复杂、逼真的效果和虚拟制作方面的专业知识闻名业界。Scanline VFX曾经为《蝙蝠侠》、《海王》《闪电侠》等影视作品制作后期特效。是世界上最具创意和创新性的视觉特效工作室之一。Bryan Hirota是一名资深的VFX工作者,曾先后担任《正义联盟导演剪辑版》与《海王》的视觉特效总监。此次作为《哥斯拉大战金刚》

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    06-10 / 2022

  • 锦冠传媒XSENS+Manus+Faceware动作捕捉项目应用案例

    锦冠传媒动作捕捉项目主要产品Xsens MVN Link Animate Pro,Manus Xsens版本,Faceware面部捕捉系统实施内容一、 项目说明客户多为电视台服务,本次为央视CCTV三星堆青铜大立人考古发现提供支持,活灵活现动画演示可动青铜大立人 二、产品简介Xsens MVN Animate消除了惯性运动捕捉技术先前迭代的缺陷,如漂移,滑脚,接触点处理以及高度跟踪扭曲和3D位置。

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    09-08 / 2021

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