• Unity数字化引擎实训室项目,推动教育可持续化发展

    Unity数字化引擎实训室项目是Unity学术联盟(UAA)为响应国家“十四五”教育发展计划与国内各大高校合作创建的一个全新项目。该项目旨在帮助高校培养、输送具备行业标准的专业人才,推广合作教育成果,推进高校与企业项目资源对接,实现响应国家积极推行的教育可持续化发展目标。

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    06-28 / 2023

  • Faceware:电影中面部动画制作过程的演变

    面部动画是电影中角色表演的一个重要方面,尤其是在严重依赖动画电子技术、化妆效果和动作捕捉系统的奇幻电影中。在电影《龙与地下城:侠盗荣耀》中,龙的角色面部动画是一个复杂的系统,面部动作捕捉技术的应用使这个生物在大屏幕上栩栩如生。这个系统是基于Faceware面部动作捕捉技术创建的,使演员能够实时控制角色的面部表情。

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    06-01 / 2023

  • Xsens动作捕捉技术帮助ALLRISE增强法庭证据动画效果

    在动画制作中应用动作捕捉技术能够加速动画生成速度,提升动画的逼真程度。Xsens的动作捕捉技术能够将真人动作数字化并将这些数字化的数据快速、精确的转换成动画镜头。近日法医动画专家Allrise正在使用Xsens的动作捕捉技术,以用于其在法庭审判期间创建基于案件现场事实的3D动画场景再现。

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    03-30 / 2023

  • “运动中的雕塑”The Wrestlers中动作捕捉技术的应用

    “The Wrestlers”(摔跤手)是由加州大学圣地亚哥分校的Ava Porter创建的一个项目。项目中运用了各种如3D扫描、动作捕捉、动作构建、数控铣削等多种先进技术。

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    01-13 / 2023

  • Hazelight Studio使用Faceware制作游戏《双人成行》

    近日,Faceware的客户、总部位于瑞典的Hazelight Studios接受了一次深入访谈,在访谈中他们深入探讨了其新合作多人视频游戏《双人成行》中使用的面部动画和mocap方法。值得一提的是《双人成行》斩获了多项2021年度游戏奖项与提名,并成功在第25届DICE游戏奖中获得2021年游戏大奖。《双人成行》由EA Originals出版。Hazelight团队之前曾将Faceware

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    08-23 / 2022

  • 【Xsens MVN】汤姆.汉克斯电影《芬奇的旅程》超精彩幕后过程大解密!外国客户案例_Xsens 动作捕捉系统应用

    【Xsens MVN】汤姆.汉克斯电影《芬奇的旅程》超精彩幕后过程大解密!外国客户案例_Xsens 动作捕捉系统应用《芬奇的旅程》(英语:Finch)是一部2021年美国科幻电影11月于Apple TV+上映,由知名演员汤姆·汉克斯主演,以实景拍摄、动画和特效的高度结合的电影。剧情讲述在后世界末日的地球上,为保护创造者心爱的狗而打造的机器人渐渐了解生命、爱情、友谊以及人类的意义。

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    08-23 / 2022

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