• 整合力反馈、运动跟踪、沉浸式演示的可视化系统,加速设计评估、虚拟培训流程

    TechViz是一种多平台可视化软件解决方案,兼容各种类型的显示器:如VR/AR/MR头戴式显示器、powerwalls、VR CAVEs、自动立体屏幕和2D大屏幕。通过将Techviz与力反馈设备、运动跟踪系统相整合可加速设计评估、虚拟培训等应用工作流程。VR/AR/MR头戴式显示器由于TechViz软件解决方案,3D模型现在可以直接在VR/AR/MR耳机中演示。TechViz 3D模型可视化软

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    04-09 / 2026

  • 如何选择适合于项目的动作捕捉系统

    动作捕捉可支持VFX艺术家制作角色动画、人体工程学家改善工作场所的安全性、运动理疗师用数据指导患者恢复。然而每种不同的动作捕捉系统,都拥有特定的工作方式。想要选择适合于自己的动捕系统需要了解它们如何运作,以及它们能提供什么。大规模生产:光学运动捕捉光学运动捕捉是大型电影制作的常用系统。演员在一个专用的捕捉空间内表演,通常称为容量舞台,在身体的关键部位佩戴标记点。架设于场景外的多个摄像机跟踪这些标记

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    04-08 / 2026

  • Senseglove力反馈手套:感受抓取物体的真实触觉

    在虚拟现实(VR)与机器人遥操作领域,Senseglove力反馈手套凭借其革命性的触觉反馈技术,重新定义了人机交互的边界。设备通过模拟抓握物体时的阻力、重量、纹理等物理属性,让用户真正“触摸”到虚拟或远程物体,实现从视觉到触觉的沉浸式感官升级。技术突破:多维度触觉反馈的精密实现Senseglove的核心技术体系由力反馈、触觉反馈与运动追踪三大模块构成。以2026年推出的R1外骨骼力反馈手套为例,其

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    04-07 / 2026

  • 纽约大学与Xsens携手通过光惯混合动作捕捉探索游戏制作与运动分析平衡点

    在纽约大学坦登工程学院,体育科技公司BATS-TOI的创始人兼首席执行官兼纽约州体育委员会的副专员马里奥·梅尔卡多正在与教师和学生合作,推进一项突破性的项目,该项目重新定义了数字化动作表现和体育运动之间的界限。挑战捕捉摔跤游戏《Tekfall Supreme》的真实动作,挑战传统运动捕捉系统中的遮挡和漂移问题。解决方案通过使用结合光学相机的Xsens IMU传感器,马里奥和纽约大学团队建立了一个混

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    04-07 / 2026

  • 人形机器人运动训练线上交流会即将于4月召开,报名通道现已开启!

    人形机器人正从实验室走向产业落地,运动控制、物理 AI 与触觉交互成为突破关键。为汇聚全球前沿技术与实践经验,助力开发者与企业高效推进机器人研发,由爱迪斯通牵头举办的《人形机器人运动训练线上交流会》将于2026 年 4 月16日正式召开,报名通道现已开启!会议形式:线上会议时间:2026 年 4 月16日,下午2:00观众入会链接:#腾讯会议:562-118-499会议密码:041614报名二维码

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    04-02 / 2026

  • Xsens动作捕捉双臂人形机器人遥操作基准测试

    上海人工智能实验室近日创建了一个以模拟器为中心的双臂灵巧遥操作基准测试,该测试并排比较了四个遥操作管道。在他们的评估中,使用Xsens Link和Manus的Xsens Metagloves的运动捕捉管道在短时间内实现了高精度的任务。挑战远程操作工具很难进行公平比较。不同的硬件、操作员和任务设置使得对比难以统一的数据表现出哪个界面能为双臂灵巧作业提供速度和精度组合。解决方案上海人工智能实验室团队在

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    03-30 / 2026

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