• 跑步运动学中使用XSENS Link预估关节角度的可靠性验证

    超越实验室环境的限制,在真实环境中分析人体运动的能力变得越来越重要。不同学科的研究人员,特别是运动科学和生物力学的研究人员,一直在寻找方法来弥合受控实验室环境和运动领域复杂性之间的差距。这就是IMU(惯性测量单元) 传感器技术发挥作用的地方。Xsens Link是一款业界领先的动作捕捉系统,采用可穿戴IMU。

    了解更多

    05-09 / 2024

  • Xsens:在线上多人摔跤游戏中加入真实动作元素

    TekFall Supreme是一款由BATS-TOI开发的在线多人摔跤游戏,初创公司BATS-TOI出身于纽约大学,而现在他们正准备在游戏界掀起一阵新的风暴。游戏的开发者创造了一种结合民间风格与奥林匹克摔跤核心的灵魂体验,以无与伦比的现实主义推动了这一该类型游戏的边界。实现这种高真实度的动作表现在很大程度上归功于团队Xsens动作捕捉技术的使用。

    了解更多

    03-29 / 2024

  • ​Xsens MVN Strater入门级动作捕捉设备:独立工作室的动画制作利器

    在动画制作领域,动作捕捉技术一直以其逼真的效果和生动的表现力备受瞩目。然而,传统的动作捕捉设备往往价格高昂,技术门槛较高,让许多独立工作室望而却步。如今,随着Xsens MVN Strater入门级动作捕捉设备的出现,这一局面得到了根本的改变。

    了解更多

    01-04 / 2024

  • Movella Xsens: Toyota使用Xsens Analyze强化生产线工人安全工作流程

    为提升生产线上工人的健康与安全,丰田汽车欧洲公司对其生产线进行了基于人体工程学的重新设计与分析。在其人体工程学分析工具中丰田汽车欧洲公司利用Movella的Xsens MVN Analyze™ data对生产线流程和车辆设计进行了故障排除与升级强化。

    通过使用Movella的Xsens惯性传感器、软件和数据分析的全栈产品将生产线员工的动作数字化,并对这些数据进行分析,以加强对其汽车装配工人在生产线上工作时的健康与安全保障。

    了解更多

    01-02 / 2024

  • 虚幻引擎5为建筑可视化提供全新动力

    虚幻引擎5为建筑可视化提供全新动力对于游戏开发行业而言,虚幻引擎5的发布产生了深远的影响。它拥有许多极具突破性的新功能,非常适合用来制作次世代游戏和令人惊叹的精美大规模开放世界。虽然并非所有这些新工作流程都已在其他行业中进行过生产级测试,但是许多在非游戏应用领域使用虚幻引擎5的工作流程也确实提升了工作效率——其中就包括建筑领域。凭借Lumen和Nanite等核心功能,同时辅以增强的整体性能、全新的

    了解更多

    05-19 / 2022

  • 使用Xsens创造超凡3D艺术体验

    Team Rolfes是由Sam Rolfes和Andy Rolfes兄弟创建的3D和图像制作工作室。他们设计的Lady Gaga的专辑封面,Danny Elfman的音乐录影带,亦或是在舞台上现场表演都带有标志性的抽象和超现实艺术风格。虽然对于一些工作室和创作者来说,动作捕捉只是一个工具,但对于Team Rolfes来说,动捕技术是他们迄今为止整个创作旅程的支柱。Lady Gaga《彩色黎明》专

    了解更多

    04-15 / 2022

电话
产品
方案
案例