• XSENS 用于动画,CG,短视频制作案例

    用户名称广州百漫文化传播有限应用场景基于Xsens MVN Link 动作捕捉系统的动画制作、CG制作、短视频制作、快速动画MAYA插件、影视动漫实时合成预渲染。现场照片《西行纪》内容简介:在远古神明的年代,世间存在着天众、龙众、阿修罗等八部众,合称“龙神八部”。传说,三藏大法师一行历尽千辛万苦从彼岸取得“永恒之火”,数十年后,世界却不太平静。为了爱与正义,三藏和他的新老徒弟们,将再次踏上西行之旅

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    09-08 / 2021

  • Xsens:在线上多人摔跤游戏中加入真实动作元素

    TekFall Supreme是一款由BATS-TOI开发的在线多人摔跤游戏,初创公司BATS-TOI出身于纽约大学,而现在他们正准备在游戏界掀起一阵新的风暴。游戏的开发者创造了一种结合民间风格与奥林匹克摔跤核心的灵魂体验,以无与伦比的现实主义推动了这一该类型游戏的边界。实现这种高真实度的动作表现在很大程度上归功于团队Xsens动作捕捉技术的使用。

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    03-29 / 2024

  • 元宇宙中的虚拟演唱会:Xsens动捕套装,颠覆传统的表演艺术!

    随着科技的不断发展,我们的世界正在经历一个虚拟与现实相互融合的时代。元宇宙,这个由无数个虚拟现实场景构成的宏大世界,正逐渐成为人们娱乐、社交甚至工作的新场所。而在这样一个全新的世界中,举办一场与众不同的虚拟演唱会将会是什么样子呢?虚拟歌手在炫目的舞台上尽情放生高唱!台下观众不再为抢不到前排好位置的门票而苦恼!这就是未来虚拟演唱会的最终样子!

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    01-08 / 2024

  • ​Xsens MVN Strater入门级动作捕捉设备:独立工作室的动画制作利器

    在动画制作领域,动作捕捉技术一直以其逼真的效果和生动的表现力备受瞩目。然而,传统的动作捕捉设备往往价格高昂,技术门槛较高,让许多独立工作室望而却步。如今,随着Xsens MVN Strater入门级动作捕捉设备的出现,这一局面得到了根本的改变。

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    01-04 / 2024

  • Movella Xsens: Toyota使用Xsens Analyze强化生产线工人安全工作流程

    为提升生产线上工人的健康与安全,丰田汽车欧洲公司对其生产线进行了基于人体工程学的重新设计与分析。在其人体工程学分析工具中丰田汽车欧洲公司利用Movella的Xsens MVN Analyze™ data对生产线流程和车辆设计进行了故障排除与升级强化。 通过使用Movella的Xsens惯性传感器、软件和数据分析的全栈产品将生产线员工的动作数字化,并对这些数据进行分析,以加强对其汽车装配工人在生产线上工作时的健康与安全保障。

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    01-02 / 2024

  • Movella:Xsens惯性动作捕捉技术在影视制作中的应用

    随着科技的发展,影视作品中的CG角色越来越逼真生动,这些CG角色中的大部分都是通过捕捉真人演员的表情与肢体动作而创建出来的,因此在观众眼中这些角色也更加真实可信。动作捕捉技术为影视创作打开了一扇全新的大门,无论是让演员与虚拟角色互动还是将一个原本不属于现实世界中的角色突破次元放入真实世界,电影制作团队都能够使用动作捕捉技术一一实现。

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    08-10 / 2023

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