• XSENS 用于动画,CG,短视频制作案例

    用户名称广州百漫文化传播有限应用场景基于Xsens MVN Link 动作捕捉系统的动画制作、CG制作、短视频制作、快速动画MAYA插件、影视动漫实时合成预渲染。现场照片《西行纪》内容简介:在远古神明的年代,世间存在着天众、龙众、阿修罗等八部众,合称“龙神八部”。传说,三藏大法师一行历尽千辛万苦从彼岸取得“永恒之火”,数十年后,世界却不太平静。为了爱与正义,三藏和他的新老徒弟们,将再次踏上西行之旅

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    09-08 / 2021

  • 新一代Xsens Link将设置时间缩短约40%,支持更快地动作捕捉流程

    部署耗时缩短,更快获取动作数据动作捕捉应当聚焦表演本身,而非前期准备工作。新一代 Xsens Link,彻底消除部署环节的效率瓶颈。结果十分直观:整套设备开箱完成部署、进入捕捉状态仅需约 7 分 51 秒;而上一代 Xsens Link 动作服完成同等流程需要 12 分 26 秒。部署时间缩短 4 分 35 秒,降幅约 40%。部署耗时越少,留给核心捕捉工作的时间就越多。以上计时为完整开箱全套设备

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    08-24 / 2026

  • 从数据采集到真实落地:Xsens 如何改变机器人控制与训练工作流

    随着人形机器人产业高速迭代,基础运动能力已不再是行业竞争的壁垒。当下核心痛点已然转变:如何让机器人复刻人类般稳定、自然、精准的动态行为,高效完成双臂协同、精密抓取、柔性搬运、动态步态切换等复杂场景任务。在具身智能快速落地的浪潮中,高质量、高保真的人体运动数据,已然成为机器人控制优化、模型训练与工程落地的核心底层基础设施。在此行业变革背景下,Xsens 惯性动作捕捉系统跳出传统动捕工具的定位,深度融

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    08-17 / 2026

  • 无标记点动作捕捉 vs 惯性动作捕捉:专业从业者需要了解这些要点

    人工智能正在改变从视频中捕捉动作的方式。但合适的工作流程,仍取决于实际表现效果与制作需求。无标记点动作捕捉所能实现的效果无标记点动作捕捉依靠相机、计算机视觉与人工智能估算表演者的肢体运动,无需在身体上粘贴光学标记点。在影视娱乐行业,该术语通常指代基于视频的系统,能够把录制的影像素材转化为三维动画数据。部分平台仅需单台相机即可工作,网络摄像头或是智能手机拍摄的素材都可以使用。这让无标记点动作捕捉成为

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    08-13 / 2026

  • 人形机器人训练:从工人动作到机器人作业技能

    人形机器人正以远超多数制造企业预期的速度出现在工厂车间。而较少为人所见的,是它们如何胜任工作:依托真实工人的操作技能与动作,适配已有的工业生产环境。过去的模式是手动编程:工程师为每一台机器人的每一项任务编写每一个动作的代码。如今取而代之的主流模式是技能迁移:采集熟练工人实际完成任务的操作过程,将示范动作转化为结构化数据,在仿真环境中完成验证,随后部署并复用这套技能 —— 跨任务、跨机器人,最终实现

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    08-10 / 2026

  • 如何无缝将Xsens动作捕捉系统整合至您的项目中

    一次采集,全域分析将Xsens采集的运动数据推送或导出至您研究正在使用的生物力学、建模、人机工效软件。动作只需采集一次,数据可同步输送至所有分析平台。为何使用Xsens 对接您现有的工具?运动学研究很少仅止步于原始运动学数据。因此您需要在 Visual 3D 中获取关节角度、在 AnyBody 中计算肌肉承受力,或是在西门子 Process Simulate 中得到人机工效评估结果。依托 Xsen

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    08-04 / 2026

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