Faceware:面部动作捕捉,优秀实践——表演者准备篇
面部动作捕捉(Mocap)已经成为电影、游戏、虚拟现实和广告等许多行业的重要组成部分。该技术允许动画师捕捉演员面部的自然运动,并将其转化为数字模型。这一过程为3D动画师节省了大量时间,并使动画比以往任何时候都更加逼真。然而,不管面部动作捕捉解决方案有多好,如果使用不当,最终结果也可能会受到影响。正确的让你的表演者为捕捉做好准备,对于达到优秀表现效果是至关重要的。本篇文章是面部动作捕捉优秀实践系列的第一部分,我们将与大家讨论帮助表演者做好捕捉准备的必要条件。
在表演者配戴上Mark IV或其他面部运动摄像机系统之前,首先需要确保他们为表演捕捉环节做好充分准备:
表演者需要做的准备工作
注意事项:
保持面部裸露:表演者的面部应避免任何妨碍面部特征的东西,如眼镜、深色眼影、假睫毛、或某些面部纹身。胡须应进行修剪或从嘴和下巴处分开,头发应该远离面部或穿过头盔上的马尾辫孔。
单色着色:由于缺乏对比,拥有浅色皮肤和浅色头发(尤其是眉毛)或深色皮肤和深色头发的表演者将更难追踪。在这些情况下,我们可以用化妆品来突出嘴唇、眼睛和眉毛。在某些情况下,修改照明将可能获得更好的跟踪结果。但是值得注意的是在任何缺乏对比度的场景中,跟踪都很难产生精确的动画效果。
在面部添加小圆点:如果用户愿意,可以应用面部圆点。在应用标记点时,为了获得优秀效果,标记点应尽可能小以确保不会遮挡面部特征细节。
常见错误:
胡须
跟踪系统可能会把唇上胡须误认为上唇。
过长的胡须可能会导致跟踪系统抓取鼻子而不是嘴巴。
面部留有过多胡须可能会导致校准完全失败。
眼镜
佩戴有框眼镜可能会导致跟踪系统将眼镜框顶部误认为眉毛。
如果镜片反光严重,跟踪可能会无法抓取眼睛的正确位置。
长发或刘海
如果头发挡在眉毛前,可能会导致跟踪系统抓取不到眉毛或跟踪错误。
如果头发挡住部分脸部,则校准可能会失败。
帽子
跟踪系统会把帽檐误认为眉毛。
帽子会在脸上投下阴影,使得跟踪难以识别脸部特征。
化妆在一些情况下可能是必要的:为了Face ware的软件对脸部进行正确跟踪,必须保证妆容不会影响到脸部结构,以保证跟踪系统能够识别不同的面部群体。例如,浅色皮肤的表演者的眉毛很轻很细可能难以跟踪,因此可以使用化妆来增加面部特征所需的对比度。
舒适度和稳定性
在面部动作捕捉中我们要确保没有任何东西干扰相机,面部跟踪软件将能够精确地识别表演者的眼睛,鼻子,嘴和下巴。如果表演者已经准备好了,请再次确保表演者已经正确安装摄像机。这里有两件事是必须优先考虑的:
舒适度:为了确保表演者的舒适,请使用套件中提供的泡沫垫来实现舒适的贴合感。表演者可调整头盔后面的紧固装置,以确保头盔不会太紧或太松。
稳定的头部摄像头:在整个捕捉过程中摄像头的稳定性非常重要,在穿戴设备时应确保头盔被正确固定,不会在表演过程中移动。
测试摄像头稳定性的其中一种方法是让表演者原地快速地进行头部运动,比如从一边到另一边快速摇头或者上下点头。这将有助于确认头盔是否舒适,以及泡沫垫是否处在正确的位置,以防止头盔移位。
结论
综上所诉,在面部捕捉过程中表演者应该避免穿戴任何妨碍其面部特征的衣服,适当的化妆可以用来给面部特征增加所需的对比度。当使用面部标记时,应尽量保持小尺寸。同样重要的是需要确保表演过程中保持舒适且头部相机保持稳定。在设备穿戴完成后可进行快速头部运动以测试并确认相机稳定性。通过遵循以上这些优秀实践方法,用户将可以在面部动作捕捉中获得优秀效果。
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