• Faceware加速影视动画游戏制作中逼真面部表情创作流程

    在影视动画制作中,面部表情的真实性和细腻度是影响观众感受和代入感的重要因素。传统的面部动画技术,如关键帧动画、形变器动画、基于图像的动画等,都存在一定的局限性,无法完全捕捉演员的微妙表情和情感。为了解决这个问题,Faceware公司开发了一套基于视频的面部动作捕捉系统,可以实现高质量的角色面部表情制作。

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    02-29 / 2024

  • Faceware面部动作捕捉系统,为数字人创建实时面部表情动画

    在过去的几年里,数字角色制作和面部动画制作在电影、游戏和虚拟现实领域取得了显著的进步。随着技术的进步,制作逼真的面部动画已成为一项重要的任务。在这个过程中,使用Faceware面部动捕系统为MetaHuman制作实时面部动画已经成为一种更加方便、快捷的方法。

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    11-23 / 2023

  • Faceware:电影中面部动画制作过程的演变

    面部动画是电影中角色表演的一个重要方面,尤其是在严重依赖动画电子技术、化妆效果和动作捕捉系统的奇幻电影中。在电影《龙与地下城:侠盗荣耀》中,龙的角色面部动画是一个复杂的系统,面部动作捕捉技术的应用使这个生物在大屏幕上栩栩如生。这个系统是基于Faceware面部动作捕捉技术创建的,使演员能够实时控制角色的面部表情。

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    06-01 / 2023

  • Faceware:面部动作捕捉最佳实践——设备设置篇

    面部动作捕捉的过程是在视频游戏、电影和其他娱乐媒体中创建真实可信的表演的关键元素。在开始之前,确保所有的设备和设置都设置正确是很重要的。正确的设置设备将有助于避免在性能捕获过程中出现任何意外障碍。在本指南系列的最后一篇中,我们将为您介绍faceware推荐的视频规格、相机取景、相机设置和照明配置,以帮助您在面部动作捕捉中获得最佳效果。

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    05-30 / 2023

  • Faceware:面部动作捕捉,最佳实践——校准篇

    在上一篇文章中,我们与大家讨论了准备面部动作捕捉的关键第一步:表演者准备事项。在本篇文章中我们将进入下一步,指导您设置校准画面,并探索如何克服一些校准中常见的挑战,如遮挡和照明等,以帮助您实现最佳的面部动作捕捉结果。

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    05-18 / 2023

  • Faceware:面部动作捕捉,最佳实践——表演者准备篇

    面部动作捕捉(Mocap)已经成为电影、游戏、虚拟现实和广告等许多行业的重要组成部分。该技术允许动画师捕捉演员面部的自然运动,并将其转化为数字模型。这一过程为3D动画师节省了大量时间,并使动画比以往任何时候都更加逼真。

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    05-16 / 2023

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