• 芬兰艺术家使用Varjo头显在元宇宙创作艺术作品

    芬兰艺术家使用Varjo头显在元宇宙创作艺术作品在位于芬兰赫尔辛基泽特贝里画廊一个开创性的艺术展中,艺术家贾尼·莱诺宁(Jani Leinonen)将参观者和收藏家带入一个迷人的混合现实体验之中。利用Varjo XR-3和Unity引擎,贾尼·莱诺宁发现了新的展示创意的方法,为NFTs带来了有形性,并以前所未有的方式将数字和现实艺术结合起来。从设计到交付的元宇宙体验贾尼·莱诺宁的《告别现实》展览位

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    03-17 / 2022

  • 青岛虚拟现实研究院四通道沉浸式CAVE虚拟仿真案例

    青岛虚拟现实研究院四通道沉浸式CAVE虚拟仿真项目主要产品德国A.R.T. 型号:TRACKPACK/E 法国LUMISCAPHE Patchwork3D实施内容应用情景一:工作成果展示与汇报、学术交流应用情景二:模拟仿真实训现场照片整体系统架构图用户简介青岛虚拟现实研究院有限公司于2019年3月1日注册成立,主要从事虚拟现实、增强现实领域内软硬件的技术开发、技术服务等业务。青岛虚拟现实研究院由

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    09-08 / 2021

  • 浙江纺织服装职业技术学院运动捕捉实训室案例

    浙江纺织服装职业技术学院运动捕捉实训室主要产品惯性动作捕捉系统(Xsens MVN link*1+Animate Pro)实施内容1、建设目的;(1)培养技术技能型人才的特点及模式(2)有助于加速学生三维动画创作学习的速度及研究成果的转化(3)促进专业在人才培养模式、专业设置、教学方法、师资队伍建设2、可行性、必要性分析;以现代传媒产业为平台和依托,以学校艺术类相关学科专业以及计算机数字媒体技术

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    09-08 / 2021

  • 世优(北京)科技XSENS惯性动捕+虚拟演播室案例

    世优(北京)科技虚拟演播室的案例主要产品Xsens 惯性动作捕捉系统实施内容一、项目说明应用于影视动漫快速制作、表情控制广告互动、亲子教育、增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、实时互动游戏、娱乐(虚拟主持人、虚拟明星)、表情动捕数据录制等领域,以及未来的情感计算应用。二、应用场景1)广电行业应用于实时虚拟角色植入、虚拟主持人、时事新闻、儿童卡通动漫类节目等。2)互联网视频行业互联网视频内容快速制作

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    09-08 / 2021

  • 中国力触觉技术与应用会议6月5日于南京召开

    中国力触觉技术与应用会议6月5日于南京召开2021年6月5日,中国力触觉技术与应用会议于南京召开。会议吸引了大量业内专家以及相关从业者参与。本次会议以“力触觉感知交互,新科技引领未来”为主题围绕“力触觉技术及应用”的最新研究成果展开探讨,旨在为国内各研究机构的科研人员、工程师、学者以及各领域的从业人士提供一个自由交流的平台。 在本次会议中来自国内力触觉市场的专家、学者从各个角度详细解读了力触觉设备

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    06-07 / 2021

  • 2021爱迪斯通XR线上讲座第二轮完美收官

    2021爱迪斯通XR线上讲座第二轮完美收官经过了几天的预热,2021爱迪斯通XR线上讲座于4月8日上午9:30拉开了帷幕。第二轮线上讲座分为四场,上下午各两场。此次讲座内容包含了VR心理学研究、最新AR交互头显、Pixotope混合现实演播系统以及Xsens惯性动捕系统。不仅为观众们带来了最新的产品信息和产品应用实例,还为观众解答了诸多虚拟现实领域的相关问。上午9:30线上讲座准时开始,第一场讲座

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    04-09 / 2021

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