• XSENS 用于动画,CG,短视频制作案例

    用户名称广州百漫文化传播有限应用场景基于Xsens MVN Link 动作捕捉系统的动画制作、CG制作、短视频制作、快速动画MAYA插件、影视动漫实时合成预渲染。现场照片《西行纪》内容简介:在远古神明的年代,世间存在着天众、龙众、阿修罗等八部众,合称“龙神八部”。传说,三藏大法师一行历尽千辛万苦从彼岸取得“永恒之火”,数十年后,世界却不太平静。为了爱与正义,三藏和他的新老徒弟们,将再次踏上西行之旅

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    09-08 / 2021

  • 极限运动员通过Xsens动作捕捉系统训练,飞跃F1赛车!

    高水平的体育运动需要天赋、纪律和精确性。红牛BMX运动员克里斯·凯尔(Kriss Kyle)依靠自己非凡的技能和准备,在Xsens运动捕捉技术的支持下飞跃一辆f1赛车,在准备过程中他获得了完善的技术和提升运动表现所需的数据支持。挑战红牛BMX运动员克里斯·凯尔(Kriss Kyle)计划开始从一辆移动的f1赛车上跳过,车辆高度约为1.3米,零误差,这要求其必须确保完美表现、精确计时和完全自信的执行

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    06-03 / 2026

  • 爱迪斯通科技携手智元机器人亮相 COMPUTEX 2026大会黄仁勋演讲,布局 Physical AI 新时代

    2026年6月1日—— NVIDIA 首席执行官黄仁勋在COMPUTEX 2026大会上,揭示了下一波 AI 发展的核心方向——“代理型 AI 时代”(Agentic Age)。黄仁勋表示,AI 已不再只是内容生成工具,而是能够自主理解、推理并执行任务的智能“代理人”,将全面改变软件开发模式、人机交互方式以及计算架构。演讲中,黄仁勋重点介绍了 NVIDIA 最新计算平台 Vera Rubin。这是

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    06-02 / 2026

  • Xsens如何融入机器人控制、训练工作流?

    在人形机器人快速发展的今天,机器人“会不会动”已经不再是核心问题,真正的挑战是:机器人能否像人一样稳定、自然、精准地完成复杂动作。无论是双臂协同操作、工业搬运,还是灵巧抓取与步态切换,高质量运动数据正在成为机器人训练与控制系统中的关键基础设施。而在这一过程中,Xsens惯性动作捕捉系统,正在成为越来越多机器人团队的重要选择。近期,TeleOpBench与Ti5 Robotics分别从“遥操作评测”

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    05-29 / 2026

  • 精确、无漂移,MANUS为何成为机器人训练数采手套的行业标杆?

    尤其是在灵巧操作(Dexterous Manipulation)领域,机器人不仅要“看见”世界,更要像人一样完成抓取、捏合、插拔、堆叠等高自由度动作。而这些能力的训练,离不开海量、高精度的人类演示数据。

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    05-27 / 2026

  • 在影视动画、游戏开发中,运动跟踪相机捕捉与惯性运动捕捉如何选择?

    运动跟踪相机记录运动运动跟踪相机能够捕捉人体运动动作。通过软件分析视频可预估一个人将如何移动。运动跟踪相机可以识别肩部、肘部、臀部、膝盖和足部等身体部位,然后将这些运动转化为运动数据。对于动画、游戏开发、视频剪辑、流媒体和虚拟制作来说,这种方式更加简单:放置一个摄像机,录制运动,然后将结果储存起来并进行加工。具有运动跟踪功能相机的出现使运动捕捉更容易实现。这是一个硬件需求更少、设置更快、技术障碍更

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    05-08 / 2026

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