• 可用于学术研究的工作室级动作捕捉系统

    探索更多可能性让学生接触到商业大片、音乐视频和游戏(如漫威的《黑豹》和EA的《FIFA》系列)中使用的动作捕捉技术。与需要专用工作室的光学系统不同,Xsens Animate系统使用无线惯性传感器实现跟踪任务,支持在任何地点使用。只需要Wi-Fi连接,无需将教室改造为动作捕捉舞台,就可以教授专业级动作捕捉技能。应用案例佐治亚州立大学:使用Xsens学术许可证教授动作捕捉技能的最佳应用案例让您的学生

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    12-05 / 2025

  • 下一代Xsens Link抢先看,提供外接电池热插拔与机器人相关应用

    Xsens Link Next Gen为下一代专业级可穿戴运动捕捉技术提供了黄金标准。基于Xsens经过验证的Link架构,该系统结合了强大的身体记录、下一代连通性、智能反馈和重新设计的eSuit,在科研、人形机器人和动画等行业提供了卓越的舒适性、准确性和可用性。

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    11-28 / 2025

  • 佐治亚州立大学使用Xsens动捕系统培养下一代动画艺术家

    在佐治亚州立大学(GSU)创意媒体产业研究所,学生们正在学习如何通过动作捕捉技术将数字角色制作得栩栩如生。在教授詹姆斯·马丁的带领下,GSU将Xsens惯性运动捕捉技术集成到其课程中,为学生学习实时动画、VFX和虚拟制作提供动力。

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    10-27 / 2025

  • 《Xsens动捕与人型机器人训练》讲座距离开讲仅剩9天,报名位置有限先到先得!

    《Xsens动捕与人形机器人训练》讲座将于1月9日下午2:30在线上召开,本次讲座中来自Xsens的人形机器人与动捕技术专家Jeffrey Muller与Dennis Kloppenburg不仅将就Xsens动作捕捉系统与人形机器人行为训练中的实际应用进行详细讲解,同时还会对目前大家所关注的人形机器人训练工作流程进行相关介绍。讲座报名通道现已开启,报名名额有限,报满即止。一、报名方式1、扫描下方二

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    12-31 / 2024

  • 如何选择适合自己的 XSENS 动作捕捉系统

    XSENS惯性动捕是一套采用惯性传感技术的先进动作捕捉解决方案。系统通过将惯性传感器(包括加速度计、陀螺仪和磁力计)集成到数据采集设备中,实现对运动物体姿态、方位等信息的捕捉。这些传感器设备捕捉到的运动数据通过数据传输设备传输到数据处理单元,经过数据修正、处理后,最终建立起三维模型,并使得三维模型随着运动物体真正、自然地运动起来。Xsens惯性动捕具有精度高、稳定、抗磁干扰、实时/便携、环境适应强

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    08-16 / 2024

  • 动捕系统如何解决“超出捕捉范围”的挑战

    惯性运动捕捉系统改变了我们捕捉运动的方式,使艺术家、创作者和独立工作室能够摆脱动捕实验室和复杂设置的限制。通过身体上的传感器和无线连接,动捕演员可以自由移动和并作出各种高难度动作。然而具有高自由度的惯性动捕系统,经常面临着超出录制范围的挑战。

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    07-01 / 2024

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