• 无限制范围动作捕捉:Xsens如何解决超大范围动捕挑战?

    在现代电影制作、游戏开发、虚拟现实(VR)以及流媒体内容创作中,动作捕捉(Motion Capture,简称“动捕”)技术已成为不可或缺的一部分。然而,传统动捕技术往往受限于其工作范围,这使得在广阔空间内进行高质量动作捕捉变得困难重重。总部位于荷兰的Xsens公司凭借其创新性的解决方案,成功打破了这一限制。

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    09-19 / 2024

  • 动作捕捉技术与人体工程学分析

    伴随着技术的进步与科技的发展,动作捕捉已经成为复杂运动分析和确保工人职业健康和安全的首选技术。在本文中我们将与大家深入探讨该技术在人体工程学评估中的优势、应用和挑战。

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    07-18 / 2024

  • 在动作电影中,如何使用动捕来完成替身演员打戏

    随着电影技术的飞速发展,动作电影的制作也日益追求真实与震撼的视觉效果。在这样的背景下,动作捕捉(Motion Capture,简称动捕)技术成为了制作高质量动作电影的重要工具之一。尤其在替身演员打戏的拍摄中,动捕技术的应用更是起到了关键作用。

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    06-25 / 2024

  • Xsens:在线上多人摔跤游戏中加入真实动作元素

    TekFall Supreme是一款由BATS-TOI开发的在线多人摔跤游戏,初创公司BATS-TOI出身于纽约大学,而现在他们正准备在游戏界掀起一阵新的风暴。游戏的开发者创造了一种结合民间风格与奥林匹克摔跤核心的灵魂体验,以无与伦比的现实主义推动了这一该类型游戏的边界。实现这种高真实度的动作表现在很大程度上归功于团队Xsens动作捕捉技术的使用。

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    03-29 / 2024

  • Movella:Xsens动作捕捉系统在体育健康与运动员康复治疗方向的应用

    运动健康与康复治疗一直是体育行业中非常重要的一个领域,如何让运动员更健康、更科学的训练,如何帮助运动员更快速的从伤病中恢复一直是该领域深入研究与探索的一个重要方向。

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    09-19 / 2023

  • Varjo:VR/XR中的运动平台——用例、优势和项目实施

    运动平台(motion platform)可用于模拟在空间中的物理移动,并有助于创建具有真实感的虚拟现实体验。将虚拟现实技术与运动平台相结合应用的一个众所周知的案例是专业飞行模拟器,但除此之外还有许多其他行业可以从使用运动平台中受益。本文中我们将为大家介绍如何将运动平台与与混合和虚拟现实一起使用,以及采用这种混合技术有什么好处。那么就让我们开始吧。

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    08-29 / 2023

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