• 如何制作数字人、虚拟偶像等虚拟角色,并实现与观众实时互动功能?

    提到虚拟偶像,我们闹钟往往会浮现起多年前的一首洗脑神曲——《甩葱歌》。没错这首当年被誉为洗脑神曲的音乐作品最初就是由来自日本的虚拟偶像“初音”所演唱的。当然由于为了更加符合未来歌姬这一主题“初音”的声音并不是由声优直接配音完成的,而是由声优藤田咲录音后经电脑加工而成。当然在本文中我们并不会像大家详述关于虚拟偶像声音制作相关内容,相反我们将为大家介绍如“初音”这样的现象级虚拟偶像是如何从无到有制作出来的。

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    12-25 / 2023

  • Faceware面部动作捕捉系统,为数字人创建实时面部表情动画

    在过去的几年里,数字角色制作和面部动画制作在电影、游戏和虚拟现实领域取得了显著的进步。随着技术的进步,制作逼真的面部动画已成为一项重要的任务。在这个过程中,使用Faceware面部动捕系统为MetaHuman制作实时面部动画已经成为一种更加方便、快捷的方法。

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    11-23 / 2023

  • 第九届元宇宙数字人设计大赛启动仪式于北京开幕,大赛线上报名阶段开启!

    2023年11月16日,北京,万众期待的第九届元宇宙数字人设计大赛启动仪式隆重开幕,大赛线上报名阶段正式开启!

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    11-16 / 2023

  • 元宇宙---虚拟制作系统线上课程预告

    随着元宇宙与虚拟主播的兴起,越来越多的企业将目光投到了虚拟现实与数字人制作上。我们接触过许多想进入这一全新赛道的企业,他们大多缺乏相关知识与技术难以实现向虚拟现实与数字人方向转型。通过使用全身动捕与虚拟制作技术能够快速高效地创建出具有逼真面部表情与肢体动作的数字人。为普及全身动捕与虚拟制作的相关知识,解决大家对虚拟现实与数字人领域的一系列问题,加强企业间的合作与交流,爱迪斯通此次为大家带来了一场以“全身动捕与虚拟制作”为主题的线上培训课程。

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    08-10 / 2022

  • 虚幻引擎5为建筑可视化提供全新动力

    虚幻引擎5为建筑可视化提供全新动力对于游戏开发行业而言,虚幻引擎5的发布产生了深远的影响。它拥有许多极具突破性的新功能,非常适合用来制作次世代游戏和令人惊叹的精美大规模开放世界。虽然并非所有这些新工作流程都已在其他行业中进行过生产级测试,但是许多在非游戏应用领域使用虚幻引擎5的工作流程也确实提升了工作效率——其中就包括建筑领域。凭借Lumen和Nanite等核心功能,同时辅以增强的整体性能、全新的

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    05-19 / 2022

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