在刚刚结束的GDC’24上的虚幻引擎在其State of Unreal活动中展示了Skydance New Media新合作冒险游戏《Marvel 1943: Rise of Hydra》的全新面貌,发布了虚幻引擎5.4预览版1,MetaHumans将作为非可玩角色(NPC)引入UEFN,利用Epic和LEGO®资产构建《Fortnite》体验的新方法等全新内容。
我们将在本文中带领大家回顾本次GDC’24展会上关于虚幻引擎的所有重大新闻。
1、虚幻引擎5.4预览版1发布
在GDC’24展会上虚幻引擎官方发布了虚幻引擎5.4预览版1,据悉正式版将于4月底发布。UE 5.4引入了一系列对渲染性能的改进,包括对Nanite的重大更新,例如Nanite曲面细分,这允许在不增加网格体磁盘体积的情况下实现更高的视觉保真度。
5.4版本中的动画功能取得了长足的进步。例如运动匹配,这是一种在游戏中为角色制作动画的简单高效的方法,自从《Fortnite》第五章发布以来,该功能已在所有平台的《Fortnite》中使用。今年下半年,虚幻引擎还会带来一些免费的样本学习项目。这些项目中将包含以高端动作捕捉数据打造的逾 500 条 3A 级动画,以及 State of Unreal 演示中所使用的运动和穿越(Traversal)数据集。 此外,控制绑定和Sequencer在《LEGO Fortnite》的开发中经历了大量实战检验,用户现在可以完全通过它们为游戏制作动画,无需在应用程序之间来回切换,这将为他们节省大量时间与精力。
现在,多进程烘焙的速度可提高至三倍,编辑器在烘焙过程中编译的着色器数量也大大减少了。对于声音设计师来说,也有好消息,其可以使用虚幻引擎新推出的Audio Insights分析工具创建、理解和调试强大的下一代音频。
此外完全在引擎内运行的程序化内容生成框架也迎来了重大改进。虚幻引擎即将发布的PCG生物群落创建插件就是一个具体例子,这款由数据驱动的灵活工具采用系统方法构建,具备最新的更新。
2、Skydance New Media演示UE 5.4功能
在State of Unreal上,获奖的编剧兼导演Amy Hennig及其Skydance New Media的团队首次公开了他们的最新合作冒险游戏《Marvel 1943: Rise of Hydra》。Skydance通过实时过场动画和工具演示,展示了全新版本的Nanite和体积渲染等UE 5.4新功能,让观众赞叹不已。
团队展示了他们如何使用Nanite曲面细分实现令人惊叹的视觉保真度和丰富的场景细节,并使用稀疏体积纹理辅助动画制作和实时流送,将内存占用降至最低。异构体积可渲染具有电影品质和自阴影的体积资产,该体积会将阴影投射到硬表面,并与其他半透明效果(如雾和粒子)进行合成。
利用最新的MetaHuman资产标准和MetaHuman Animator,Skydance将演员的精彩表演转化成了迷人的动画角色,它们是叙事的核心部分。3Lateral的服务团队通过使用高分辨率4D扫描,进一步提升MetaHuman资产的保真度,并校准MetaHuman的相似度,以还原被扫描者的外貌,从而为角色制作提供支持。该项目由Skydance的资深团队领导,完全使用虚幻引擎实现。
3、MetaHuman登陆UEFN
距离虚幻引擎在GDC 2023发布的Unreal Editor Fortnite特别版(UEFN)和创作者经济2.0版已经过去一年了。自那时起,创作者们已经发布了超过8万座UEFN岛屿。
在今年的GDC’24展会上,虚幻引擎介绍并预览了2024年路线图中的几项新功能。
首先,虚幻引擎在新版本中将MetaHuman整合到了UEFN中。现在开始,您可以使用MetaHuman Creator和MetaHuman Animator为《Fortnite》岛屿轻松创建高保真NPC并制作动画。MetaHuman Creator是一款免费的在线应用程序,可以让你在几分钟内制作出逼真的数字人类,它们具备完整绑定功能,可在UEFN或虚幻引擎中使用。MetaHuman Animator可将iPhone或立体头戴式摄像机捕捉的镜头转化为MetaHuman的高质量面部动画。使用MetaHuman Animator制作的面部动画可应用于任何MetaHuman或UEFN中提供的任何《Fortnite》角色。
Talisman演示中的MetaHuman穿着由全新Marvelous Designer和CLO集成提供的定制动态服装。该集成将于4月底推出。
4、为《Fortnite》创作者带来《Rocket Racing》、《糖豆人》和LEGO元素
创作者现在还可以使用新的创意装置和赛道模板在《Fortnite》中建造《Rocket Racing》岛屿。虚幻引擎还提供一个《Rocket Racing》车辆生成器设备,用于生成车辆,以及两个全新模板,用于制作属于您自己的竞技赛道和极速赛道。此外,虚幻引擎还将在5月为UEFN添加《糖豆人》资产、动画和糖豆角色,让创作者可以在《Fortnite》中建造自己的疯狂障碍赛道。
LEGO元素和其他资产现在可在《Fortnite》创意模式和UEFN中使用。所有加入了岛屿创作者计划,并签署了附加条款和条件的创作者均可使用LEGO品牌模板、道具、消耗品和物品等构建自己的LEGO岛屿。此外,LEGO岛屿中的玩家还能化身 LEGO Style 小人公仔,并穿上 LEGO 风格的 Fortnite 服装。
5、UEFN的下一步计划
虚幻引擎持续不断地投入精力以构建新的创作者工具,而从创作者社区那里收到的有用反馈将有助于迭代和改善UEFN的产品路线。以下是2024年虚幻引擎即将推出的一些新功能的速览:
l 更多摄像机和控制系统,包括备受期待的第一人称摄像机
l 新的物品制作系统,简化了游戏中的物品制作,可让您从头开始制作完全自定义的武器
l 专为Verse设计和优化的全新场景图表系统,几乎可让您动态操控游戏中的所有对象,同时还有一个新的预制组件系统
l 物理沙盒玩法,其中包括允许您在UEFN和创意模式中使用物理模拟角色的选项,以及模拟任何静态网格体的选项。
l 在“发现”中增加更多个性化行,以增加向玩家推荐的内容数量。
l 对创作者页面的更新,包括关注创作者和链接到社交媒体平台的选项。