• 三种主流动捕系统对比,如何根据用途选择动捕系统?

    动作捕捉在动画、游戏开发、电影、人类运动科学和人形机器人训练中提供了高质量的动作数据。动作捕捉系统的选择会根据准确性、设置时间、成本以及捕捉地点的不同有多种可选性。光学动作捕捉设备当提到动作捕捉时,人们通常会想到那些带点状图案的服装。服装上的点通常是反光标记,将光反射回高速相机。多个相机围绕拍摄空间,从不同角度记录表演者动作。系统通过三角测量标记来重建三维运动。系统通常包括:多台高速摄影机镜头和三

    了解更多

    03-02 / 2026

  • 独立工作室Empty Vessel如何使用Xsens创建高质量角色动画

    对于许多独立工作室来说,角色动画在质量、时间和预算之间始终要做出妥协。Empty Vessel正在试图避免这种妥协。

    Empty Vessel由经验丰富的AAA开发者创立并以小而敏捷的团队运营,该团队正在开发 DEFECT,这是一款赛博朋克风格的基于小队协作的沉浸式目标射击游戏,其中紧张感、现实主义和电影画面呈现起着核心作用。从开发的早期阶段,团队就知道,可信的人类动作对于实现这一体验至关重要。

    了解更多

    01-30 / 2026

  • Xsens虚拟动作捕捉技术在影视、游戏、动画中的应用

    Xsens一直是惯性动作捕捉领域的领导者,深受游戏、电影和现场制作领域专业人士的信赖。 Xsens虚拟动作捕捉解决方案旨在通过轻松的工作流程提供高质量的数据。

    了解更多

    01-28 / 2026

  • 沉浸式CAVE解决方案中光学动作捕捉系统的作用

    在虚拟现实技术高速发展的今天,沉浸式CAVE(Cave Automatic Virtual Environment)系统已成为科研、工业设计、教育培训等领域的重要工具。作为CAVE系统的核心交互组件,光学动作捕捉系统通过精准捕捉人体或物体的空间运动数据,实现了虚拟环境与现实世界的无缝衔接。其中,ART光学动捕系统凭借其技术特性,在CAVE解决方案中展现出不可替代的价值。

    了解更多

    01-23 / 2026

  • 使用ART光学动作捕捉系统,创建大型可重构FLEX沉浸式可视化解决方案

    威奇托州立大学(WSU)国家航空研究所与Dassault Systèmes和Mechdyne Corporation深度合作,定制设计、构建并安装了Mechdyne部署的可重构FLEX沉浸式可视化系统。三个组织(包括该大学的创新项目团队)一起工作了一年多,讨论了围绕该大学校园制定的战略,并制定了通过技术创新应用转变航空航天国防、生命科学和工业设备等多个行业的全新目标。“通过使用FLEX系统,我们将

    了解更多

    12-24 / 2025

  • 动画制作中为什么侧重于使用动作捕捉技术?

    动作捕捉是现代动画制作的基石之一。通过记录真实的人类运动并将其转化为数字角色,动画师可以创作出栩栩如生的表演,而不必手工绘制每一帧。这节省了大量的制作时间,并提供了观众在电影、电视和游戏中所期望的动作细节。现如今的动画跟踪工作流程不是一夜之间出现的。它们是一个多世纪以来摄影、生物力学和计算机科学实验的结果。什么是动画跟踪动画跟踪是记录表演者的动作并将其映射到数字角色的过程。现代动画跟踪由动作捕捉系

    了解更多

    12-05 / 2025

上一页1234下一页 转至第
电话
产品
方案
案例