对于动画师、VFX艺术家和游戏开发者来说,捕捉手指运动只完成了挑战的一部分。真正的考验是将其运用到生产流水线中。MANUS提供了多种工作流程来满足这些需求,从直接流式传输至游戏引擎到后期制作的同步录制。本指南对每个选项进行了细分,以便您可以选择最适合您项目的选项。MANUS手部追踪工作流程说明MANUS手套使用EMF传感器捕捉自然、高保真的手指运动,这些运动可以实时传输到Unity或Unreal等
了解更多11-04 / 2025
在佐治亚州立大学(GSU)创意媒体产业研究所,学生们正在学习如何通过动作捕捉技术将数字角色制作得栩栩如生。在教授詹姆斯·马丁的带领下,GSU将Xsens惯性运动捕捉技术集成到其课程中,为学生学习实时动画、VFX和虚拟制作提供动力。
了解更多10-27 / 2025
电影和电视制作工作流程围绕着效率和真实性。一些知名的游戏开发工作室也开始向着这一方向靠拢。当涉及到动画数字角色动作呈现时,动作捕捉仍然是最好的方法。
了解更多10-14 / 2025
在虚拟现实(VR)与增强现实(AR)技术快速迭代的今天,如何突破感官与数据的边界,实现真实世界与数字世界的深度融合?Teslasuit给出了颠覆性答案。这款以无线设计为核心的穿戴设备,通过整合全身触觉反馈、高精度动作捕捉、实时生物信息监测三大核心技术,重新定义了沉浸式交互的边界,成为工业仿真、医疗康复、教育培训等领域的革命性工具。
了解更多09-16 / 2025
在虚拟现实(VR)技术加速渗透至人因工程、生物力学、拟态环境及XR仿真现实等多学科交叉领域的背景下,爱迪斯通与恒挚科技展开交流合作,双方将依托爱迪斯通在动作捕捉、力反馈设备及实时渲染软件等领域的全栈技术积累,共同开拓沉浸式技术解决方案新市场。此次合作的核心产品矩阵涵盖从硬件感知到软件渲染的全产品供应链。
了解更多08-27 / 2025
人形机器人作为复杂的移动操作平台,其运动精度直接影响任务执行可靠性。与工业机械臂相比,人形机器人需同时处理浮动基座动力学、多体耦合误差及非结构化环境适应,使得运动学误差分析更具挑战性。传统编程式动作控制已无法满足复杂场景需求,而全身动作捕捉系统通过提供高精度运动数据,成为突破这一瓶颈的关键技术。一、技术原理:从传感器到数字孪生的精准映射1.1 动作捕捉系统的技术架构全身动作捕捉系统通常由惯性传感器
了解更多07-10 / 2025