• Movella Xsens:动作捕捉技术推动长篇音乐动画制作突破边界

    Web3技术是音乐动画制作中获得巨大创作潜力的一种全新途径。音乐制作组合ROHKI决定使用该技术制作属于他们风格的音乐动画。分散式互联网的想法引起了他们的兴趣,这为他们提供了根据自己的条件创作和分发音乐、与新观众建立联系联系以及在更深层次上与粉丝互动的可能性。

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    07-21 / 2023

  • Movella:Xsens动作捕捉解决方案,快速创建高质量动画内容

    在过去的几十年中,动画制作技术经历了巨大的飞跃。随着全新技术和工具的发展,创建长篇动画和内容现在变得更加容易。然而令人略感失望的是这些技术目前还没有遍及到全球范围,因此除一些动画制作比较发达的国家之外,在较短时间内交付高质量动画仍然是一项行业难题。

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    07-17 / 2023

  • Xsens:在电影《鳄鱼莱莱》中使用动作捕捉技术提升CGI角色表现力

    ​将充满活力的形象从儿童读物《鳄鱼莱莱》改编成好莱坞大片绝非易事。首先,你需要让一条六英尺一英寸高,会唱歌跳舞的鳄鱼变得栩栩如生,然后还得让它尽可能真实的融入环境之中。影片中奥斯卡奖获得者哈维尔·巴登饰演的Hector P . Valenti与CGI角色莱尔有着相当多的互动镜头。动作捕捉的使用使得电影更加具有吸引力,同时也让鳄鱼莱尔变得非常真实、可爱。

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    12-27 / 2022

  • Xsens为元宇宙带来沉浸式实时音乐会体验

    作为崛起的AAA级元宇宙之一,Yabal是使用动作捕捉技术实现未来现场娱乐的完美案例。

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    11-15 / 2022

  • re:Naissance Opera使用Xsens动作捕捉技术创造歌剧表演新形式

    re:Naissance Opera使用Xsens动作捕捉技术创造歌剧表演新形式re:Naissance Opera是一个由数字和歌剧艺术家组成的团体,如今他们正在试图解答一个困扰他们许久的问题“如果歌剧在今天被发明出来,它会是什么样子?”。创始人Debi Wong为团队中的艺术家们配备了Xsens MVN Link动作捕捉套装,这让他们可以利用虚拟现实技术将古老的歌剧艺术以全新的方式带给的观众。

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    10-14 / 2022

  • 日本Hokusho大学利用Xsens动捕技术帮助改善奥运冠军训练计划

    在高水平的体育比赛中,较小的细节往往将决定运动员的成绩。因此运动员和他们的团队花了数百甚至数千小时准备比赛:研究改变饮食、作息和表现的极佳方式,希望能够在细节处超越对手。生物黑客技术的进步意味着运动员将有机会获得提高成绩的新工具。在使用Xsens帮助Kobayashi获得2022年冬奥会金牌的案例中,Hokusho大学的Keizo Yamamoto教授在训练中使用了动作捕捉技术。这一技术领先的

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    08-23 / 2022

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