• Movella:Xsens惯性动作捕捉技术在影视制作中的应用

    随着科技的发展,影视作品中的CG角色越来越逼真生动,这些CG角色中的大部分都是通过捕捉真人演员的表情与肢体动作而创建出来的,因此在观众眼中这些角色也更加真实可信。动作捕捉技术为影视创作打开了一扇全新的大门,无论是让演员与虚拟角色互动还是将一个原本不属于现实世界中的角色突破次元放入真实世界,电影制作团队都能够使用动作捕捉技术一一实现。

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    08-10 / 2023

  • Movella:Xsens动作捕捉解决方案,快速创建高质量动画内容

    在过去的几十年中,动画制作技术经历了巨大的飞跃。随着全新技术和工具的发展,创建长篇动画和内容现在变得更加容易。然而令人略感失望的是这些技术目前还没有遍及到全球范围,因此除一些动画制作比较发达的国家之外,在较短时间内交付高质量动画仍然是一项行业难题。

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    07-17 / 2023

  • Faceware:电影中面部动画制作过程的演变

    面部动画是电影中角色表演的一个重要方面,尤其是在严重依赖动画电子技术、化妆效果和动作捕捉系统的奇幻电影中。在电影《龙与地下城:侠盗荣耀》中,龙的角色面部动画是一个复杂的系统,面部动作捕捉技术的应用使这个生物在大屏幕上栩栩如生。这个系统是基于Faceware面部动作捕捉技术创建的,使演员能够实时控制角色的面部表情。

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    06-01 / 2023

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