• 三种主流动捕系统对比,如何根据用途选择动捕系统?

    动作捕捉在动画、游戏开发、电影、人类运动科学和人形机器人训练中提供了高质量的动作数据。动作捕捉系统的选择会根据准确性、设置时间、成本以及捕捉地点的不同有多种可选性。光学动作捕捉设备当提到动作捕捉时,人们通常会想到那些带点状图案的服装。服装上的点通常是反光标记,将光反射回高速相机。多个相机围绕拍摄空间,从不同角度记录表演者动作。系统通过三角测量标记来重建三维运动。系统通常包括:多台高速摄影机镜头和三

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    02-24 / 2026

  • Xsens动作捕捉系统采集用于人形机器人AI大数据训练的精确运动数据

    Xsens动作捕捉系统采集用于人形机器人AI大数据训练的精确运动数据

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    02-12 / 2026

  • 动作捕捉帮助电影制作人将人类表演转化为可信的数字角色

    动作捕捉技术,通常也被称为mocap,如今已成为电影制作领域不可或缺的核心技术。从依赖视觉特效的大片到注重角色情感表达的故事片,这项技术通过捕捉真实人类动作,转化为自然流畅且富有情感张力的数字表演,为观众带来更具沉浸感的观影体验。其广泛应用的根本原因在于对表演本质的精准把握。传统动画需要逐帧绘制动作,而动作捕捉直接从演员身上获取真实运动数据,完整保留了动作中的时机感、意图表达和物理细节。在需要情感

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    02-11 / 2026

  • TESOLLO DG-5F-S紧凑、轻便、高自由度的机器人手

    TESOLLO DG-5F-S 是一款紧凑且轻便的机器人手,优化用于与各种人形平台集成。具有类似人类手的外形和不到1公斤的轻量化设计,它被设计用于执行复杂的抓取和操作任务。TESOLLO DG-5F-S支持复杂的任务,如使用工具、无结构物体处理以及精确装配和固定。特别为仿人研究团队设计,DG-5F-S 使灵活部署于各种平台开发和研究实验环境中的操作性能验证成为可能。主要特点1.独立20自由度关节控

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    02-10 / 2026

  • 使用MANUS手套创建富有表现力的游戏角色动画

    Green Hawk Platoon 是一款快节奏的射击游戏支持单人和多人模式,将玩家进入世界上最小的军队。这款游戏由 RetroPixel Digital 创建,联合创始人尼克·罗米克希望制作一款感觉有趣、充满活力并且出人意料的战术游戏。从厨房桌子到后院,塑料玩具士兵在富有想象力和混乱的战斗中交锋。玩家选择他们喜欢的角色,并与队友一起争夺日常生活空间的控制权,这些空间将被改造成微型战区。高精度R

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    02-09 / 2026

  • 东南亚小型独立工作室使用Xsens动作捕捉系统扩展工作流程

    通过使用Xsens Link动作捕捉系统,Motio Studio可以实时捕捉表演者流畅自然的身体动作、和真实的重量转移。该系统无标记且十分便携,支持在不同的环境中捕捉人体运动,且设置简单,迭代快速。

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    02-05 / 2026

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